Ostranauts-Wiki
Baue und repariere ein funktionierendes Schiff, berge Wracks, verwalte die Stimmung und Zeitpläne deiner Crew und behalte Treibstoff, Sauerstoff, Energie, Nahrung und Schulden unter Kontrolle.
Ostranauts Guides
Alles, was du brauchst, um in Ostranauts zu überleben, zu bergen und erfolgreich zu sein
Latest Updates
Discover the newest guides, tips, and content
Ostranauts-Wrackformen: Bergungstipps & Routen
Lerne, wie man Ostranauts-Wrackformen liest, sicher andockt, wertvolle Bereiche identifiziert und effiziente Bergungsrouten plant.
Ostranauts-Grundsteuerung: Schritt-für-Schritt-Einrichtungsanleitung
Lerne die grundlegenden Steuerungen in Ostranauts für Kamerabewegung, Schiffsbetrieb, Inventar, Crew-Verwaltung, Andocken, Debugging und Schiffsbearbeitung.
Ostranauts-Mods: Einrichtungsleitfaden, Werkzeuge, Verlauf & Sicherheitstipps
Erfahre, wie du Ostranauts-Mods bewertest, Reparaturkürzel nutzt, den Verlauf im Schiffseditor verwaltest und häufige Baufehler vermeidest.
Ostranauts: Befehl zum Massenaufsammeln – Schritt-für-Schritt-Anleitung
Lerne, wie du in Ostranauts einen sicheren Massenaufnahme-Einsatz mit Crew-Befehlen, Sammelpunkt, Andockkontrolle und vorsichtigen Schiffsmanövern organisierst.
Ostranauts-Reaktorkern-Temperaturanstieg: Fehlerbehebung & Tipps
Erfahre, warum die Kerntemperatur eines Ostranauts-Reaktors ansteigt, wie du Leistung, Kühlung, Treibstoff, Schäden und Luftstrom überprüfst und wie du wiederholte Ausfälle verhinderst.
ostranauts eva-suit training: Schritt-für-Schritt-Setup-Leitfaden
Lerne, wie du in Ostranauts mit einer sicheren Schritt-für-Schritt-Trainingsroutine einen EVA-Anzug vorbereitest, lagerst und damit übst.
ostranauts character creation: Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Charaktererstellung
Baue einen stärkeren Ostranauts-Start mit dem besten Alter, den besten Traits, Skills, Abenteuern, Ersparnissen und Schiffswahlen für die Charaktererstellung.
Ostranauts-Motor: Leitfaden zur Antriebs-Einrichtung für den Kampf
Bereite den Motor und die Antriebssysteme deines Ostranauts-Schiffs für Fernreisen, Navigation, Sensoren, Waffen und Kämpfe im Ceres-System vor.
ostranauts better bed: Anleitung und Tipps zur Schlafeinrichtung
Erfahre, wie du in Ostranauts mit der richtigen Nutzung des Betts, dem Roster-Timing, den Schnellvorlauf-Einstellungen und praktischen Erholungstipps besser schläfst.
ostranauts traits: Die besten Auswahlmöglichkeiten und Tipps zur Charaktererstellung
Erfahre, wie Ostranauts-Merkmale die Charaktererstellung, die Karrieredauer, Abenteuerausgänge, Überlebensfähigkeit und die frühe Bergungsvorbereitung beeinflussen.
Ostranauts-Schiffbau: Schritt-für-Schritt-Designleitfaden
Lerne praxisnahe Grundprinzipien für den Schiffbau in Ostranauts für günstige, überlebensfähige und mobile Schiffe, einschließlich Layout, Energie, Druck, Bergung und Piratenrisiko.
Ostranauts: Bodenelement lässt sich nicht installieren – Schritt-für-Schritt-Lösungen
Behebe Installationsprobleme bei Bodenelementen in Ostranauts mit praktischen Prüfungen für Materialien, Erreichbarkeit, Arbeitsaufträge, Energie und Schiffszugang.
Ostranauts-Anfängerleitfaden
Folge einem praktischen Weg durch das frühe Spiel – von der Charaktererstellung bis zu deinem ersten profitablen Bergungseinsatz. Erfahre, was du kaufen und vermeiden solltest und wie du einen neuen Spieldurchlauf am Leben hältst.
Ostranauts gibt dir nur wenig Geld, ein unvollkommenes Raumschiff und einen Charakter, der von seinem früheren Leben geprägt ist. Das Überleben in der Anfangsphase hängt davon ab, Ausgaben zu kontrollieren, die richtigen Werkzeuge mitzuführen, machbare Aufträge auszuwählen und Schäden zu vermeiden, deren Reparatur mehr kostet, als die Bergung wert ist.
Erstelle einen praxistauglichen Startcharakter
Schließe den Charaktereditor für den Lebensweg ab und priorisiere eine ausgewogene Kombination aus technischen, sozialen und körperlichen Fähigkeiten.
- Wähle Lebensereignisse, die nützliche Reparatur-, Konstruktions-, Piloten- oder Sozialfähigkeiten verleihen.
- Überprüfe Start-Eigenschaften, Beziehungen, Verletzungen und finanzielle Verpflichtungen, bevor du den Charakter bestätigst.
- Vermeide es, schwere körperliche oder psychische Nachteile anzuhäufen, sofern du ihre Auswirkungen noch nicht kennst.
Untersuche deine Ausgangssituation
Überprüfe nach deiner Ankunft auf KLEG dein Geld, deine Ausrüstung, Kontakte, Schulden und verfügbaren Transportmöglichkeiten.
- Öffne die Charakter- und Inventarbildschirme, um vorhandene Werkzeuge, Kleidung und medizinische Probleme zu ermitteln.
- Prüfe deine aktuellen Ausgaben und gib dein gesamtes Guthaben nicht aus, bevor du Einnahmen erzielt hast.
- Finde die auf der Station verfügbaren Handels-, Arbeits- und schiffbezogenen Dienstleistungen.
Kaufe nur wichtige Werkzeuge
Kaufe ein kleines, funktionales Werkzeugset, anstatt jeden verfügbaren Gegenstand zu erwerben.
- Führe Werkzeuge mit, die du zum Öffnen von Zugangsklappen und zum Ausbau grundlegender Schiffskomponenten benötigst.
- Füge ein elektrisch betriebenes Konstruktions- oder Schneidwerkzeug hinzu, wenn dein Budget und die geplante Bergung dies rechtfertigen.
- Nimm beim Betreten eines drucklosen Schiffs einen EVA-tauglichen Anzug, einen Helm und eine Sauerstoffversorgung mit.
- Lass ausreichend Inventarplatz für wertvolle Komponenten und lose Gegenstände frei.
Sichere dir legale Arbeit und Bergungszugang
Nutze die Stationsdienste, um verfügbare Arbeiten zu prüfen und die für legale Bergung erforderliche Genehmigung zu erhalten.
- Vergleiche Aufträge anhand von Entfernung, erforderlichen Fähigkeiten, Risiko und erwarteter Bezahlung.
- Besorge dir eine Bergungslizenz, bevor du Schiffe zerlegst, für deren Bergung eine Lizenz erforderlich ist.
- Lies die Auftragsbedingungen sorgfältig, damit du Zielort, Frist und Abschlussanforderungen verstehst.
Bereite dein Schiff vor dem Abflug vor
Vergewissere dich, dass das Schiff Energie erzeugen, manövrieren und navigieren kann und seine Insassen versorgt.
- Überprüfe die Batterieladung und stelle sicher, dass Navigations-, Steuerungs- und Antriebsausrüstung mit Energie versorgt werden.
- Vergewissere dich, dass die Manövriertriebwerke reagieren, bevor du eine sichere Position verlässt.
- Überprüfe Druck, Sauerstoff und Temperatur, wenn du längere Zeit an Bord bleiben möchtest.
- Verstaue lose Ausrüstung so, dass sie im Notfall leicht zu finden ist.
Nähere dich dem ersten Wrack langsam
Wähle ein nahegelegenes verlassenes Schiff und verringere die Relativgeschwindigkeit lange vor dem Erreichen der Andockreichweite.
- Wähle das Ziel an der Navigationskonsole aus und überwache Entfernung und relative Bewegung.
- Beschleunige mit kurzen, kontrollierten Schubmanövern, anstatt den Schub dauerhaft zu halten.
- Beginne frühzeitig zu bremsen und nähere dich mit geringer Annäherungsgeschwindigkeit.
- Richte die Andockschleusen aus und gleiche die Bewegung des Ziels an, bevor du den Kontakt versuchst.
Mache das Wrack sicher zum Betreten
Behandle jedes verlassene Schiff als drucklos, ohne Energieversorgung und strukturell unsicher, bis du es untersucht hast.
- Trage geeigneten Druckschutz, bevor du eine unbekannte Luftschleuse öffnest.
- Prüfe Atmosphäre, Temperatur, elektrische Gefahren und beschädigte Abteilungen.
- Stelle nur dann eine begrenzte Energieversorgung wieder her, wenn sie dir hilft, Türen, Lichter oder nützliche Systeme zu bedienen.
- Halte einen freien Rückweg zu deinem eigenen Schiff offen.
Berge für Profit, nicht nach Menge
Baue wertvolle, wiederverwendbare Komponenten aus, bevor du minderwertige Materialien einsammelst.
- Priorisiere kompakte Elektronik, Schiffssteuerungen, Batterien, Antriebsausrüstung und andere hochwertige Systeme.
- Vergleiche den Wiederverkaufswert einer Komponente mit der Zeit, Energie und den Werkzeugen, die für ihren Ausbau erforderlich sind.
- Installiere nützliche Teile auf deinem eigenen Schiff, wenn sie ein unmittelbares Problem lösen.
- Kehre nach KLEG zurück, bevor Nahrung, Sauerstoff, Batterieladung oder der Zustand der Crew kritisch werden.
Leitfaden zum Schiffsbau und zur Reparatur in Ostranauts
Lerne die richtige Reihenfolge kennen, um Komponenten zu bergen, beschädigte Systeme zu reparieren und ein einfaches Schiff in ein funktionales langfristiges Zuhause zu verwandeln.
Der Schiffsbau in Ostranauts basiert auf physischen Komponenten statt auf einem vereinfachten Verbesserungsmenü. Böden, Wände, Leitungen, Batterien, Steuerungen, Lebenserhaltungssysteme und Triebwerke müssen platziert, verbunden und mit den für ihren Betrieb erforderlichen Ressourcen versorgt werden.
Untersuche die vorhandene Hülle
Unterbrich die Bauarbeiten und untersuche das Schiff, bevor du etwas entfernst oder installierst.
- Identifiziere beschädigte Böden, Wände, Türen und ungeschützte Bereiche.
- Finde Batterien, Stromleitungen, Navigationssteuerungen, Triebwerke und Lebenserhaltungssysteme.
- Überprüfe, welche Systeme funktionsfähig, beschädigt, getrennt oder nicht vorhanden sind.
- Wähle ein Reparaturziel, anstatt mehrere Systeme gleichzeitig zu zerlegen.
Berge kompatible Komponenten
Berge Komponenten aus Wracks, die ein bestimmtes Problem auf deinem eigenen Schiff lösen.
- Wähle eine Komponente aus, um das für ihren Ausbau erforderliche Werkzeug und die benötigte Fähigkeit anzuzeigen.
- Schließe den Ausbau ab, bevor du die Komponente in ein Lager oder auf dein eigenes Schiff bringst.
- Priorisiere Teile, deren Kauf schwierig oder teuer ist.
- Bewahre Baumaterialien und Ersatzteile in der Nähe des vorgesehenen Arbeitsbereichs auf.
Repariere die Böden und dichte die Hülle ab
Schaffe eine durchgehend geschlossene Struktur, bevor du versuchst, einen neuen Bereich unter Druck zu setzen.
- Repariere oder ersetze fehlende Bodenplatten an Stellen, an denen Ausrüstung oder Crew stehen müssen.
- Baue Wände entlang der vorgesehenen Raumgrenze.
- Installiere Türen oder Schleusen, wenn ein kontrollierter Zugang erforderlich ist.
- Untersuche Ecken und Verbindungen auf Lücken, durch die Atmosphäre entweichen könnte.
Installiere zuerst Stromleitungen
Baue den Strompfad des Schiffs, bevor du von Elektrizität abhängige Ausrüstung platzierst.
- Verlege Leitungen durch Böden oder Wände in Richtung des neuen Bereichs.
- Verbinde die Erweiterung mit einer geladenen Batterie oder einer anderen gültigen Stromquelle.
- Halte kritische Systeme an einer klaren und nachvollziehbaren Stromroute.
- Teste die Stromverfügbarkeit, bevor du mehrere Geräte installierst.
Füge Batterien und Ladekapazität hinzu
Erhöhe die gespeicherte Energie, wenn das Schiff Navigation, Lebenserhaltung und Werkzeuge nicht gleichzeitig versorgen kann.
- Installiere zusätzliche Batterien auf verbundenen Feldern.
- Überprüfe den Zustand und die verfügbare Ladung der Batterien, bevor du dich auf geborgene Einheiten verlässt.
- Vermeide es, alle Batterien in einem gefährdeten oder unzugänglichen Bereich zu platzieren.
- Überwache den Verbrauch, während Systeme mit hohem Strombedarf und elektrische Werkzeuge in Betrieb sind.
Installiere Steuerungen und Navigationsausrüstung
Platziere Bedienkonsolen an Orten, die die Crew erreichen kann und an denen die erforderlichen Verbindungen verfügbar sind.
- Stelle für jede Konsole einen zugänglichen Boden und eine Stromversorgung bereit.
- Installiere Navigations- und Schiffssteuerungsausrüstung, bevor du einen Flugtest durchführst.
- Halte den Steuerbereich frei von loser Fracht und Baumaterialien.
- Überprüfe, ob die Konsole das Schiff erkennt und auf Befehle reagiert.
Platziere Triebwerke für kontrollierte Bewegungen
Verwende mehrere Manövriertriebwerke, damit sich das Schiff vorhersehbar verschieben, drehen und abbremsen kann.
- Installiere Triebwerke an geeigneten Positionen an der Außenseite.
- Verteile die Manövrierfähigkeit über die Hülle, anstatt dich auf eine einzige Richtung zu verlassen.
- Verbinde jedes Triebwerk mit dem erforderlichen Strom- und Steuerungsnetzwerk.
- Teste nach jeder größeren Layoutänderung Bewegungen mit geringer Leistung im offenen Weltraum.
Stelle die Bewohnbarkeit wieder her
Füge die Systeme hinzu, die die Crew benötigt, um an Bord des Schiffs zu arbeiten, zu schlafen und sich zu erholen.
- Stelle einen abgedichteten, unter Druck stehenden Bereich bereit, bevor du EVA-Ausrüstung entfernst.
- Installiere Ausrüstung für Atmosphäre, Temperatur und andere Überlebensanforderungen.
- Füge Betten oder Schlafplätze hinzu, an denen sich die Crew erholen kann, ohne Arbeitswege zu blockieren.
- Plane Lagerbereiche für Nahrung, Werkzeuge, medizinische Vorräte und geborgene Komponenten ein.
Repariere und teste jeweils ein System
Schließe den Bau in kleinen Abschnitten ab und überprüfe jeden Abschnitt, bevor du weiter ausbaust.
- Verwende das erforderliche Werkzeug und die Reparaturaktion an beschädigten Komponenten.
- Bestätige nach jeder Änderung den Stromfluss, die Druckdichtigkeit und die Reaktion der Steuerung.
- Führe einen kurzen Manövriertest durch, bevor du mit einem weiteren großen Bauprojekt beginnst.
- Halte Ersatzwerkzeuge und Ersatzteile für Ausfälle bereit.
Leitfaden zu Crew und psychischer Gesundheit in Ostranauts
Halte die Crewmitglieder produktiv, indem du Arbeit mit Schlaf, Nahrung, Sicherheit, sozialen Kontakten und emotionaler Erholung ausgleichst.
Jedes Crewmitglied in Ostranauts ist ein Individuum mit eigenen Fähigkeiten, Beziehungen, körperlichen Bedürfnissen und wechselnden emotionalen Zuständen. Wer Panik, Depressionen, Erschöpfung oder zwischenmenschliche Konflikte ignoriert, kann die Produktivität verringern und während Reisen oder Bergungsoperationen gefährliches Verhalten auslösen.
Anwerbung und Kompatibilität
Heuere Crewmitglieder sowohl wegen ihrer praktischen Fähigkeiten als auch wegen ihrer Fähigkeit an, mit dem bestehenden Team zusammenzuarbeiten.
- Prüfe vor der Anwerbung technische, bauliche, medizinische, fliegerische und soziale Fähigkeiten.
- Überprüfe persönliche Eigenschaften und bestehende Beziehungen, anstatt nur den fähigsten Kandidaten auszuwählen.
- Erweitere die Crew nicht schneller, als das Schiff Nahrung, Sauerstoff, Schlafplätze und Einkommen bereitstellen kann.
Aufgabenverteilung
Weise Aufgaben dem Crewmitglied zu, das sie am sichersten und effizientesten erledigen kann.
- Übertrage Reparaturen und Bauarbeiten Charakteren mit passenden technischen Fähigkeiten.
- Überlasse wichtige Navigations- oder Andockarbeiten Crewmitgliedern, die die Steuerung ohne Unterbrechung erreichen können.
- Schicke keine erschöpften, verletzten oder panischen Crewmitglieder in gefährliche Bereiche.
Schlaf und Erschöpfung
Erschöpfung nimmt zu, wenn Crewmitglieder zu lange arbeiten oder keinen geeigneten Ruheplatz haben.
- Stelle an Bord des Schiffs zugängliche Betten oder Schlafbereiche bereit.
- Plane vor langen Bergungseinsätzen oder schwierigen Andockmanövern Ruhezeiten ein.
- Reduziere nicht unbedingt notwendige Arbeiten, wenn ein Crewmitglied stark übermüdet ist.
Nahrung und körperliche Bedürfnisse
Die Leistung der Crew sinkt, wenn grundlegende körperliche Bedürfnisse unerfüllt bleiben.
- Lege einen Vorrat an Nahrung und anderen Verbrauchsgütern an, bevor du KLEG verlässt.
- Lagere häufig benötigte Vorräte an zugänglichen Orten.
- Achte auf Verletzungen, Unwohlsein und Umweltbedingungen, die die Erholung verhindern.
Depression
Depressionen können entstehen, wenn ein Charakter länger anhaltendem Stress, Isolation, unerfüllten Bedürfnissen oder negativen Ereignissen ausgesetzt ist.
- Reduziere unnötige Arbeitsbelastung und ermögliche Zeit für Schlaf und Erholung.
- För dere positiven sozialen Kontakt mit kompatiblen Crewmitgliedern.
- Behebe Hunger, Schmerzen, Angst und unsichere Lebensbedingungen, die die Stimmung weiterhin verschlechtern.
Optimismus
Optimismus hilft einem Crewmitglied, auch unter schwierigen Bedingungen widerstandsfähig zu bleiben.
- Sorge für sichere Räume, zuverlässige Vorräte und erreichbare Arbeitsziele.
- Nutze positive Gespräche und erfolgreiche gemeinsame Aktivitäten, um die Moral zu stärken.
- Vermeide wiederholte Misserfolge, Isolation und ständig wechselnde Notfallpläne.
Panik
Panik ist bei Dekompression, Kollisionen, Verletzungen oder anderen schweren Gefahren eine unmittelbare Bedrohung.
- Bringe den betroffenen Charakter nach Möglichkeit von der Gefahrenquelle weg.
- Stelle Druck, Temperatur, Stromversorgung oder Sicherheit wieder her, bevor du komplexe Arbeiten anordnest.
- Gib dem Charakter Zeit, sich zu beruhigen, statt ihm weitere dringende Aufgaben zuzuweisen.
Gespräche und Beziehungen
Soziale Interaktionen können Beziehungen je nach Persönlichkeit, Stimmung und Thema verbessern oder schädigen.
- Führe Gespräche in sicheren Phasen, anstatt dringende Arbeiten zu unterbrechen.
- Achte darauf, wie die einzelnen Teilnehmer reagieren, statt dieselbe Interaktion zu wiederholen.
- Trenne Crewmitglieder, deren Beziehung wiederholt Konflikte verursacht.
Crew-Zeitplanung
Ein zuverlässiger Zeitplan verhindert, dass alle Bedürfnisse gleichzeitig dringend werden.
- Wechsle zwischen Arbeit, Reisen, Mahlzeiten, sozialen Aktivitäten und Schlaf.
- Schließe riskante Bergungsarbeiten ab, bevor die Crew stark erschöpft ist.
- Lass Zeit für unerwartete Reparaturen, Verletzungen und Verzögerungen beim Andocken.
Ostranauts-Skill- und Trait-Tier-Liste
Vergleiche praktische Charakterentscheidungen für Bergungsarbeiten, Technik, Hacking, Kampf und Crew-Management. Die Rangliste bevorzugt Skills, die Geld sparen, Schiffsausfälle verhindern und während eines langen Spieldurchlaufs nützlich bleiben.
Ein starker Startcharakter sollte in der Lage sein, wertvolle Ausrüstung zu zerlegen, wichtige Systeme zu reparieren und EVA-Arbeiten zu überstehen, ohne ständig Spezialisten anheuern zu müssen. Mechanische, elektrische und softwareorientierte Laufbahnen bieten die sicherste Grundlage, während Kampf- und Sozialfähigkeiten wertvoller werden, sobald Schiff und Wirtschaft stabil sind.
Beste Startentscheidungen
Diese Skills unterstützen von Beginn eines Spieldurchlaufs an direkt das Überleben des Schiffs, profitable Bergung und teure Reparaturen.
Maschinenbau
Technik-SkillBest for: Ausbauen, Installieren und Reparieren von Strukturteilen, Maschinen und bergbarer Schiffsausrüstung.
- Verringert die Abhängigkeit von kostenpflichtigen Reparaturen
- Unterstützt nahezu jedes Schiffsausbauprojekt
- Macht beschädigte Wracks profitabler
- Mechanische Arbeiten können ohne geeignete Werkzeuge langsam sein
- Ersetzt keine Kenntnisse in Elektrik oder Software
Elektrotechnik
Technik-SkillBest for: Arbeiten mit Batterien, Ladegeräten, Stromleitungen, elektrisch betriebenen Türen und Lebenserhaltungssystemen.
- Verhindert, dass Stromausfälle einen Spieldurchlauf beenden
- Unverzichtbar beim Wiederaufbau beschädigter Schiffe
- Auf fast jedem Wrack nützlich
- Erfordert Elektrowerkzeuge und Ersatzteile
- Stromprobleme können auch durch Software- oder mechanische Schäden verursacht werden
Software und Hacking
Technischer SkillBest for: Zugriff auf gesperrte Systeme, Diagnose computergesteuerter Ausrüstung und Wiederherstellung elektronischer Schiffsfunktionen.
- Ermöglicht den Zugriff auf Systeme, die sich nicht allein durch physische Reparaturen beheben lassen
- Unterstützt Navigations-, Sicherheits- und Automatisierungsausrüstung
- Wird auf fortschrittlichen Schiffen immer wertvoller
- Weniger nützlich, wenn eine Komponente physisch zerstört ist
- Erfordert häufig mit Strom versorgte Terminals und kompatible Werkzeuge
EVA-Einsätze
Überlebens-SkillBest for: Arbeiten außerhalb unter Druck stehender Bereiche, Betreten beschädigter Schiffe und sichere Fortbewegung im Vakuum.
- Ermöglicht sofortigen Zugang zu weiteren Bergungsorten
- Verringert die Gefahr in drucklosen Wracks
- Unterstützt Rumpfreparaturen und Außenkonstruktionen
- Erfordert weiterhin einen funktionsfähigen Druckanzug und Sauerstoffvorrat
- Lange EVA-Einsätze verbrauchen wertvolle Luft und Zeit
Starke unterstützende Entscheidungen
Diese Fähigkeiten verbessern Sicherheit, Flexibilität und die Leistung der Crew, funktionieren aber am besten neben einer technischen Grundlage.
Steuerung und Navigation
SchiffsbetriebBest for: Andocken, Annähern an Wracks, Routenplanung und sicheres Betreiben größerer Schiffe.
- Verringert Navigationsfehler
- Unterstützt längere Bergungsrouten
- Wichtig beim Management eines schwereren oder weniger wendigen Schiffs
- Liefert nur begrenzte Einnahmen, während das Schiff angedockt ist
- Kann beschädigte Triebwerke oder unzureichenden Treibstoff nicht ausgleichen
Sozialkompetenz und Verhandlung
Crew-ManagementBest for: Beziehungsmanagement, Konfliktvermeidung und Gespräche mit Arbeitern, Crewmitgliedern und Stationspersonal.
- Hilft, die Moral der Crew zu stabilisieren
- Unterstützt Rekrutierung und Konfliktlösung
- Nützlich beim Betrieb mit mehreren Crewmitgliedern
- Begrenzter Wert bei einem technischen Solo-Start
- Repariert oder versorgt das Schiff nicht direkt mit Strom
Medizinische Unterstützung
Überlebens-SkillBest for: Behandlung von Verletzungen, Stabilisierung der Crew und Verkürzung von Ausfallzeiten nach Unfällen oder Kämpfen.
- Verhindert, dass kleinere Verletzungen schwerwiegend werden
- Nützlich bei gefährlichen Bergungseinsätzen
- Wird mit zunehmender Crewgröße wertvoller
- Medizinische Vorräte kosten Geld
- Verhindert weder Druckverlust noch Brände oder Geräteausfälle
Kampfausbildung
Sicherheits-SkillBest for: Umgang mit feindseligen Begegnungen, Schutz der Crew und Betreten gefährlicher Schiffe.
- Verbessert das Überleben bei gewaltsamen Begegnungen
- Unterstützt sicherheitsorientierte Aufträge
- Nützlich beim Transport wertvoller Fracht
- Waffen und medizinische Genesung erhöhen die Betriebskosten
- Die meisten frühen Einnahmen aus Bergung stammen eher aus technischer Arbeit als aus Kämpfen
Nützlich, aber zweitrangig
Diese Entscheidungen verbessern Effizienz oder Überlebensfähigkeit, sollten bei einem ersten Charakter jedoch nicht die grundlegenden Technik-Skills ersetzen.
Körperliche Kondition
Allgemeiner Trait-FokusBest for: Tragen von Ausrüstung, Fortbewegung in Wracks und Erledigung körperlich anstrengender Arbeiten.
- Unterstützt Transportarbeiten und lange Arbeitseinsätze
- Verbessert die allgemeine Flexibilität
- Passt gut zu Bergungslaufbahnen
- Schaltet keine technischen Reparaturaktionen frei
- Die Vorteile fallen weniger deutlich aus als bei spezialisierten Technik-Skills
Positive Stimmungstraits
Persönlichkeits-Trait-FokusBest for: Aufrechterhaltung der Moral während Isolation, Schuldendruck und unangenehmen Schiffsbedingungen.
- Verringert die Auswirkungen belastender Lebensbedingungen
- Unterstützt lange Reisen und Crew-Stabilität
- Nützlich auf beengten Startschiffen
- Kann fehlende Nahrung, Sauerstoff oder Energie nicht ausgleichen
- Die Stimmungsboni sind anfangs schwächer als direkte technische Fähigkeiten
Arbeitsame Traits
Arbeits-Trait-FokusBest for: Erledigung von Reparatur-, Bau- und Bergungsaufgaben mit weniger Unterbrechungen.
- Verbessert die praktische Arbeitsleistung
- Nützlich für Einzel- und crewgesteuerte Charaktere
- Kombiniert sich gut mit technischen Laufbahnen
- Ein voller Zeitplan kann weiterhin Erschöpfung und schlechte Moral verursachen
- Erfordert ausreichend Nahrung, Schlaf und Komfort
Riskante Entscheidungen für den ersten Spieldurchlauf
Diese Nachteile können zusätzlichen Druck erzeugen, bevor der Spieler genug Geld, Platz oder Unterstützung durch die Crew hat, um damit umzugehen.
Panikneigende Traits
Negative PersönlichkeitstraitsBest for: Herausforderungsorientierte oder rollenspielbasierte Charaktere.
- Kann ein unverwechselbares Charakterverhalten erzeugen
- Kann auf einem komfortablen Schiff mit gut besetzter Crew beherrschbar sein
- Gefährlich bei Druckverlust, Bränden oder Kämpfen
- Kann wichtige Reparaturarbeiten unterbrechen
Klaustrophobie und Umgebungsempfindlichkeiten
Negative Komfort-TraitsBest for: Spieler, die bereit sind, größere und komfortablere Wohnbereiche zu bauen.
- Fördert ein spezialisiertes Schiffsdesign
- Bringt mehr Abwechslung beim Rollenspiel
- Startschiffe sind oft beengt und unkomfortabel
- Stimmungsabzüge können während langer Bergungseinsätze dauerhaft werden
Traits mit hohem Verbrauch
Negative Überlebens-TraitsBest for: Spieldurchläufe mit starken Einnahmen aus Nahrung, Sauerstoff und Versorgungsgütern.
- Kann mit anderen nützlichen Charaktervorteilen kombiniert werden
- Erhöht die laufenden Betriebskosten
- Macht Versorgungsknappheit gefährlicher
- Verringert die verfügbare Zeit zwischen Stationsbesuchen
Leitfaden zu Treibstoff, Sauerstoff und Energie in Ostranauts
Erfahre, wie sich Schiffsressourcen zwischen Speichern, Maschinen und Wohnbereichen bewegen. Nutze die Tabelle zur Fehlerbehebung, um Druckverlust, Kohlendioxidansammlung, entladene Batterien und Antriebsausfälle zu diagnostizieren.
Ein funktionierendes Schiff hängt von mehreren miteinander verbundenen Systemen ab, nicht nur von einem einzigen Lebenserhaltungssystem. Räume müssen abgedichtet bleiben, Gase korrekt gespeichert und bewegt werden, Kohlendioxid muss entfernt werden, die Temperatur muss überlebensfähig bleiben und elektrische Ausrüstung muss mit geladenen Batterien verbunden sein.
Sauerstoffspeicherung
Sauerstofftank oder GaszylinderPurpose: Speichert atembaren Sauerstoff für die Schiffsatmosphäre und EVA-Ausrüstung.
Connection: Muss mit dem vorgesehenen Gasnetz verbunden oder manuell zum Nachfüllen kompatibler Ausrüstung verwendet werden.
Failure symptoms
- Niedriger Sauerstoffgehalt
- Warnungen vor dem Ersticken der Crew
- Der Druck steigt, ohne eine atembare Atmosphäre zu erzeugen
Common causes
- •Leerer Tank
- •Nicht verbundenes Bauteil
- •Geschlossene oder inaktive Gastransferausrüstung
- •Sauerstoff entweicht durch einen nicht abgedichteten Raum
Gasbewegung
PumpePurpose: Bewegt Gas zwischen Tanks, Räumen und verbundenen Atmosphärensystemen.
Connection: Benötigt elektrische Energie und einen gültigen Weg zwischen Quelle und Ziel.
Failure symptoms
- Gas verbleibt im Speichertank
- Der Raumdruck verändert sich nicht
- Die Lebenserhaltungsausrüstung scheint aktiv zu sein, zeigt aber keine Wirkung
Common causes
- •Pumpe ausgeschaltet
- •Keine elektrische Energie
- •Falsche Flussrichtung
- •Defekte oder unvollständige Verbindung
Kohlendioxidkontrolle
CO2-FilterPurpose: Entfernt das von atmenden Crewmitgliedern erzeugte Kohlendioxid.
Connection: Muss mit Strom versorgt werden und der Atmosphäre ausgesetzt sein, die es reinigen soll.
Failure symptoms
- Steigende Kohlendioxidkonzentration
- Unwohlsein oder Atemprobleme der Crew
- Die Luft bleibt unter Druck, wird aber unsicher
Common causes
- •Filter ohne Stromversorgung
- •Filter beschädigt
- •Luft kann nicht in das Gerät zirkulieren
- •Keine Filterkapazität verfügbar
Raumdruck
Rumpf, Wände, Böden und TürenPurpose: Hält Gase in Wohn- und Arbeitsbereichen.
Connection: Jedes Begrenzungselement muss intakt sein, und offene Türen oder Lecks dürfen nicht direkt ins Vakuum führen.
Failure symptoms
- Der Druck fällt kontinuierlich
- Sauerstoff verschwindet unmittelbar nach dem Freisetzen
- Lose Gegenstände oder Crewmitglieder sind einer Dekompression ausgesetzt
Common causes
- •Fehlende Wand oder fehlender Boden
- •Beschädigtes Rumpfelement
- •Offene Außentür
- •Unvollständige Konstruktion um ein installiertes Bauteil
Temperaturkontrolle
Heizung, Kühler und thermische AusrüstungPurpose: Hält bewohnte Räume in einem überlebensfähigen Temperaturbereich.
Connection: Benötigt elektrische Energie und muss auf den richtigen Bereich einwirken.
Failure symptoms
- Der Raum bleibt extrem kalt oder heiß
- Das Wohlbefinden der Crew nimmt ab
- Die Lebenserhaltungsausrüstung verbraucht Energie, ohne die Temperatur zu stabilisieren
Common causes
- •Unzureichende Energieversorgung
- •Gerät im falschen Bereich installiert
- •Großer, nicht abgedichteter Bereich
- •Zu geringe thermische Kapazität für die Raumgröße
Elektrische Speicherung
BatteriePurpose: Speichert Energie und versorgt die Schiffsausrüstung mit Strom, wenn sie mit dem Stromnetz verbunden ist.
Connection: Muss installiert und geladen sein sowie über intakte elektrische Leitungen verbunden werden.
Failure symptoms
- Lichter und Konsolen schalten sich ab
- Pumpen bewegen kein Gas mehr
- Elektrisch betriebene Türen oder Lebenserhaltungssysteme werden inaktiv
Common causes
- •Batterie entladen
- •Batterie beschädigt
- •Fehlende Leitung
- •Ausrüstung mit einem separaten Netz verbunden
Elektrische Verteilung
Elektrische LeitungPurpose: Leitet Energie zwischen Batterien, Ladegeräten, Konsolen, Pumpen, Türen und anderer Ausrüstung.
Connection: Leitungsabschnitte müssen einen ununterbrochenen Weg durch das Schiff bilden.
Failure symptoms
- Ein Schiffsbereich hat Strom, ein anderer jedoch nicht
- Neu installierte Ausrüstung bleibt inaktiv
- Batterieladung ist vorhanden, kann ein Gerät aber nicht erreichen
Common causes
- •Fehlendes Leitungselement
- •Beschädigter Abschnitt
- •Konstruktion über einem unvollständigen Netz platziert
- •Gerät außerhalb des versorgten Weges installiert
Batterieladung
Ladegerät oder EnergieerzeugungsanlagePurpose: Stellt die Batterieladung wieder her und ermöglicht eine kontinuierliche Nutzung elektrischer Energie.
Connection: Benötigt eine gültige Energiequelle und eine Verbindung zum Netz der Zielbatterie.
Failure symptoms
- Die Batterieladung sinkt während des Andockens oder Betriebs
- Das Ladegerät scheint untätig zu sein
- Das Schiff verliert nach einer kurzen Reise den Strom
Common causes
- •Ladegerät nicht verbunden
- •Energiequelle nicht verfügbar
- •Batterie nicht mit demselben Netz verbunden
- •Der Energiebedarf übersteigt die Ladeleistung
Treibstoffspeicherung
Treibstoff- oder AntriebstankPurpose: Speichert Reaktionsmasse für Manövrier- und Antriebssysteme.
Connection: Muss die installierten Triebwerke über das korrekte Schiffsnetz versorgen.
Failure symptoms
- Die Triebwerke reagieren nicht
- Das Schiff kann sich weder verschieben noch drehen
- Die Navigationssteuerung funktioniert, erzeugt aber keine Bewegung
Common causes
- •Tank leer
- •Triebwerk beschädigt
- •Treibstoffverbindung unvollständig
- •Triebwerk ohne Stromversorgung oder deaktiviert
Schiffsbewegung
Haupttriebwerke und ManövriertriebwerkePurpose: Bewegt, dreht und stabilisiert das Schiff während der Reise, beim Andocken und bei Bergungsmanövern.
Connection: Benötigt Treibstoff, elektrische Steuerung und ein funktionierendes Navigationssystem.
Failure symptoms
- Ungleichmäßiges Drehen
- Abdriften während des Andockens
- Bewegung nur in eine Richtung möglich
- Das Schiff dreht sich beim Versuch, sich zu verschieben
Common causes
- •Fehlende Triebwerksabdeckung
- •Asymmetrische Anordnung
- •Beschädigte Einheit
- •Unterbrechung der Treibstoff- oder Stromversorgung
Leitfaden zu Aufträgen, Geld und Bergung in Ostranauts
Vergleiche Stationsarbeit, legale Bergung und den Verkauf von Komponenten, während du Schulden, Andockgebühren und Reparaturkosten im Blick behältst. Jede Methode zeigt, was du behalten, was du verkaufen und wo neue Spieler häufig Geld verlieren.
Der frühe Gewinn wird eher durch die Betriebskosten als durch den gesamten Verkaufswert eines Wracks bestimmt. Am sichersten ist es, zunächst risikoarme Arbeiten abzuschließen, die erforderlichen Bergungsgenehmigungen zu beschaffen, kompakte Komponenten mit hohem Wert zu bergen und kein Geld für Upgrades auszugeben, die Überleben oder Einkommen nicht sofort verbessern.
Stationsaufträge und Verträge
Einkommen mit geringem RisikoKleine bis moderate Zahlungen bei begrenztem Risiko für das Schiff.
Requirements
- Lies die Auftragsbeschreibung sorgfältig
- Bringe die erforderlichen Werkzeuge oder Zugangsausrüstung mit
- Bestätige Zielort und Lieferbedingungen vor der Annahme
Best targets
- •Kurze Reparaturarbeiten
- •Lokale Transport- oder Lieferaufträge
- •Aufträge, die ohne Abdocken des Schiffs abgeschlossen werden können
Major costs
- •Zeit
- •Werkzeugverschleiß
- •Ersatzmaterialien
- •Mögliche Strafen für nicht erfüllte Arbeiten
Risks
- Einen Auftrag ohne die erforderliche Fähigkeit annehmen
- Reisekosten, die die Belohnung übersteigen
- Vertragsbedingungen verfehlen
Lizenzierte Bergung von Wracks
Wichtigste Einnahmequelle für den FortschrittHoher potenzieller Wert durch wiederverwendbare Schiffskomponenten und Rohmaterialien.
Requirements
- Beschaffe die erforderliche Bergungsgenehmigung
- Führe mechanische, elektrische und EVA-Werkzeuge mit
- Nimm ausreichend Sauerstoff, Energie und Treibstoff für eine sichere Rückkehr mit
Best targets
- •Batterien
- •Pumpen und Lebenserhaltungssysteme
- •Triebwerke
- •Navigations- und Steuerungsausrüstung
- •Unbeschädigte Tanks
- •Nützliche Strukturmaterialien
Major costs
- •Bergungslizenz
- •Andock- und Stationsgebühren
- •Treibstoff
- •Sauerstoff
- •Reparaturmaterialien
Risks
- Ein unsicheres oder druckloses Wrack betreten
- Rechtlich geschütztes Eigentum mitnehmen
- Mehr Zeit und Vorräte aufwenden, als die geborgenen Teile wert sind
Weiterverkauf von Komponenten
Schnelles GeldZuverlässig, wenn die geborgene Ausrüstung intakt und gefragt ist.
Requirements
- Entferne Teile, ohne sie zu zerstören
- Transportiere die Komponenten zurück zu einem legalen Käufer
- Vergleiche den Verkaufswert mit dem Wert einer Installation
Best targets
- •Überschüssige Batterien
- •Zusätzliche Pumpen
- •Doppelte Konsolen
- •Ersatztriebwerke
- •Nicht benötigte Tanks und Maschinen
Major costs
- •Transportkapazität
- •Zeit für den Ausbau
- •Mögliche Reparaturarbeiten vor dem Verkauf
Risks
- Eine für die Rückreise benötigte Komponente verkaufen
- Sperrige Materialien mit geringem Wert behalten
- Ausrüstung beim Ausbau beschädigen
Geborgene Teile installieren
Langfristige EinsparungenErzeugt indirekten Gewinn, indem zukünftige Anschaffungen und Reparaturkosten reduziert werden.
Requirements
- Verfügbarer und kompatibler Platz im Schiff
- Die richtigen Werkzeuge und Fähigkeiten
- Vollständige elektrische, gasförmige oder strukturelle Verbindungen
Best targets
- •Größere Batterien
- •Zusätzlicher Sauerstoffspeicher
- •Zuverlässige Pumpen
- •Ausbalancierte Triebwerke
- •Funktionierende Navigationsausrüstung
Major costs
- •Installationszeit
- •Baumaterialien
- •Zusätzliches Gewicht und höherer Energiebedarf
Risks
- Das Schiff erweitern, bevor es die zusätzlichen Systeme versorgen kann
- Nicht verbundene Stromnetze erzeugen
- Beschädigte Ausrüstung installieren
Materialien und Strukturen bergen
MassenbergungGeringer Wert pro Stück, aber nützlich für Schiffserweiterungen und wiederholte Bauvorhaben.
Requirements
- Schneid- und Bauwerkzeuge
- Laderaum
- Zeit zum Entfernen von Böden, Wänden und Leitungen
Best targets
- •Bodenabschnitte
- •Wandmaterialien
- •Elektrische Leitungen
- •Wiederverwendbare Türen
- •Grundlegende Baumaterialien
Major costs
- •Arbeitszeit
- •Laderaumvolumen
- •Werkzeugnutzung
Risks
- Schweres Material mit geringem Wert statt wertvoller Maschinen mitnehmen
- Versehentlich ein unter Druck stehendes Abteil öffnen
- Ein Wrack schwächen, bevor wichtige Ausrüstung entfernt wurde
Notfallroute zu schnellem Geld
SchuldenkontrolleAuf sofortige Liquidität statt auf den maximalen Bergungswert ausgerichtet.
Requirements
- Bleibe in der Nähe von KLEG oder einer anderen sicheren Station
- Begrenze Reise- und Andockzeit
- Verkaufe nur nicht benötigte Ausrüstung
Best targets
- •Schnelle lokale Aufträge
- •Kleine legale Bergungseinsätze
- •Doppelte Komponenten, die bereits auf dem Schiff gelagert sind
Major costs
- •Andockgebühren
- •Schuldenzahlungen
- •Nahrung und Sauerstoff
- •Dringende Reparaturen
Risks
- Upgrades kaufen, während die Betriebskosten nicht gedeckt sind
- Einen weit entfernten Vertrag mit zu wenig Treibstoff annehmen
- Die einzige funktionierende Lebenserhaltungskomponente verkaufen
Rechtliche Risiken und Eigentumsfragen
Einhaltung der BergungsvorschriftenVermeidet Geldstrafen, Beschlagnahmung und Verluste, die profitable Einsätze zunichtemachen können.
Requirements
- Prüfe, ob das Schiff oder die Komponente legal geborgen werden darf
- Halte die erforderlichen Lizenzen aufrecht
- Vermeide es, bewohnte oder geschützte Schiffe zu beschädigen
Best targets
- •Eindeutig verlassene Wracks
- •Autorisierte Vertragsziele
- •Komponenten, die von der aktuellen Bergungserlaubnis abgedeckt sind
Major costs
- •Lizenzgebühren
- •Mögliche Geldstrafen
- •Verlorene Zeit bei Inspektionen oder Streitigkeiten
Risks
- Hausfriedensbruch
- Diebstahl
- Unerlaubte Demontage
- Gewalt gegen Besatzungsmitglieder oder Stationspersonal
Häufige Fehler, die Geld kosten
Warnung für AnfängerPräventionskategorie zur Vermeidung von Einsätzen mit negativem Gewinn.
Requirements
- Verfolge alle wiederkehrenden Kosten
- Schätze den Ressourcenbedarf für die Rückreise
- Halte Notfallreserven zurück
Best targets
- •Kurze Routen
- •Bekannte Reparaturbedürfnisse
- •Teile mit sofortigem Verkaufs- oder Installationswert
Major costs
- •Unnötige Andockzeit
- •Überdimensionierte Bauprojekte
- •Wiederholter Ersatz von Werkzeugen und Anzügen
Risks
- Sauerstoff oder Treibstoff ausgehen
- Mit Fracht zurückkehren, die die Kosten nicht decken kann
- Besatzungsmitglieder aufnehmen, bevor das Schiff sie versorgen kann
Ostranauts-Updates und Patchnotes
Verfolge Änderungen am Schiffsbau, am Verhalten der Crew, an Überlebenssystemen, der Navigation und der Wirtschaft. Die Zusammenfassungen konzentrieren sich auf Updates, durch die ältere Schiffsaufbauten, Reparaturmethoden oder Anfängerrouten ungültig werden können.
Ostranauts entwickelt sich über miteinander verknüpfte Simulationssysteme stetig weiter. Wiederkehrende Spieler sollten Änderungen an der Installation von Komponenten, dem Atmosphärenverhalten, den Bedürfnissen der Crew, der Schiffssteuerung und den Stationsregeln prüfen, bevor sie sich auf eine ältere Speicherstrategie oder einen älteren Leitfaden verlassen.