- Билды лучшего стартового персонажа Ostranauts ставят навыки EVA Ops и Hacking выше всего остального
- Удаляйте негативные черты, такие как Micro-G Hypovolemia и Fragile, на ранних этапах, чтобы избежать серьезных штрафов в игре
- Возраст имеет огромное значение — старайтесь завершить создание персонажа к 27-30 годам, чтобы минимизировать проблемы со здоровьем
- Накопите $5,000 перед началом карьеры, чтобы сразу позволить себе лицензию на спасательные работы
- Выбирайте Testudo Dream, если возможно — он предлагает самое большое грузовое пространство и лучшую систему жизнеобеспечения для новичков
Понимание механики создания персонажа
Создание лучшего стартового персонажа в Ostranauts требует навигации по KLE Labor Department Resume Center. Каждое ваше действие — будь то тренировка навыка, удаление черты, поиск приключений или накопление денег — стоит от одного до трех лет жизни вашего персонажа. Вы начинаете в возрасте 18 лет и можете продолжать до 47 лет, но слишком долгое нахождение в процессе создания персонажа накапливает изнурительные состояния здоровья.
Процесс создания персонажа включает в себя несколько взаимосвязанных систем. Вы балансируете между получением навыков, управлением чертами, финансовыми накоплениями и результатами приключений в ограниченные сроки. Каждое решение навсегда формирует ваши стартовые условия при переходе в основную игру.
Основные моменты видео:
- Полное прохождение интерфейса создания персонажа версии 0.14
- Подробный разбор всех восьми событий приключений и их результатов
- Стратегия удаления критических негативных черт, таких как Fragile и Micro-G Hypovolemia
- Сравнение выбора кораблей с показом лучших и худших стартовых судов
- Рекомендуемый порядок приоритетов навыков для новых игроков
Каждый год, проведенный в создании персонажа, состаривает вашего героя. После 30 лет вы начинаете накапливать все более серьезные негативные черты и проблемы со здоровьем. Старайтесь завершить создание персонажа в возрасте 27-30 лет для оптимальных результатов.
| Действие | Затраты времени | Польза |
|---|---|---|
| Накопление денег | 1 год | ~$450 в год |
| Тренировка навыка | 1-3 года | Изучение нового навыка |
| Удаление черты | 1-2 года | Устранение негативных эффектов |
| Поиск приключений | 1 год | Случайное событие с множеством исходов |
| Поиск корабля | 1 год | Завершение создания персонажа |
Важнейшие навыки для приоритетного развития
Не все навыки в Ostranauts одинаково полезны. Некоторые абсолютно критичны для выживания на ранних этапах игры и эффективного разделывания кораблей, в то время как другие дают в лучшем случае маргинальные преимущества. Сосредоточьте свои ограниченные годы на получении навыков, которые окажут наибольшее влияние на ваш ежедневный игровой процесс.
EVA Ops и Hacking — это два навыка, без которых не может обойтись ни один успешный билд персонажа. Если вам не удастся получить их через приключения, потратьте годы на обучение, чтобы получить их перед завершением создания персонажа.
| Навык | Приоритет | Источник | Почему это важно |
|---|---|---|---|
| EVA Ops | Критический | Приключение Downtime | Огромный штраф к скорости без него при использовании скафандра |
| Hacking | Критический | Приключение Crackdown | Открывает КПК, двери и контекстные взаимодействия |
| Mech Engineering | Высокий | Приключение Out of Control Ship | Ускоряет ремонт/демонтаж механических устройств, таких как ускорители |
| Elec Engineering | Высокий | Приключение Downtime | Ускоряет работу с кабелями и ядерными реакторами |
| Armed Melee | Высокий | Приключение Shady Job | Необходим для борьбы с основной боевой угрозой в игре |
| Piloting | Средний | Приключение Out of Control Ship | Может улучшить точность передвижения во время полета |
| Sensor Ops | Низкий | Приключение Downtime | В настоящее время кажется, что имеет минимальное влияние на игру |
| Gambling | Нишевый | Приключение Poker Game | Единственный способ потенциально выиграть бесплатный корабль |
Приключения, как правило, более эффективны, чем прямое обучение. Большинство приключений дают навыки за один год, в то время как обучение тому же навыку может занять до трех лет. Всегда старайтесь сначала получать навыки через приключения, а затем заполняйте пробелы с помощью обучения.
Черты, которые нужно немедленно удалить
Каждый персонаж в Ostranauts начинается с несколькими негативными чертами, которые серьезно влияют на ежедневный геймплей. Удаление этих черт на раннем этапе создания персонажа — одна из самых ценных инвестиций, которые вы можете сделать. Две черты, в частности, должны быть устранены в каждом прохождении.
Micro-G Hypovolemia и Fragile — это две черты, которые вы всегда должны удалять. Micro-G Hypovolemia навсегда снижает кровообращение, вызывая более быструю утомляемость и медленное восстановление после травм. Fragile делает вашего персонажа значительно более уязвимым к физическому урону.
Micro-G Hypovolemia
- Стоимость удаления: 1 год
- Навсегда сниженный объем крови
- Более быстрая утомляемость во время физической активности
- Более медленное восстановление ран
- Всегда удаляйте эту черту
Fragile
- Стоимость удаления: 1 год
- Повышенная физическая уязвимость
- Более высокий риск получения травм во время спасательных работ
- Усугубляет другие проблемы со здоровьем
- Всегда удаляйте эту черту
Unfit / Feeble
- Стоимость удаления: 1-2 года
- Снижает физические возможности
- Теоретически удаляется с помощью упражнений
- Рассмотрите возможность удаления для рукопашных билдов
- Более низкий приоритет, чем у вышеуказанных черт
Через приключения вы можете получить ценные положительные черты. Genius (от взлома в Crackdown) предоставляет логичные варианты в разговорах. Strongот насилия в Shady Job) улучшает выживаемость в ближнем бою. Tough снижает шанс нокаута во время драк.
Стратегия событий приключений
Приключения — это сердце создания персонажа в Ostranauts. При поиске приключений появляются восемь случайно сгенерированных событий, каждое из которых предлагает несколько вариантов выбора с разными результатами. Понимание того, какие варианты выбирать для каждого события, имеет решающее значение для создания оптимального персонажа.
Приключения генерируются случайным образом каждый раз, когда вы нажимаете "Seek Adventure". Вы можете столкнуться с одним и тем же событием несколько раз или вообще никогда не увидеть конкретное событие. Эта случайность означает, что вы должны отдавать приоритет критическим навыкам всякий раз, когда появляются соответствующие приключения.
| Приключение | Лучший выбор | Полученные навыки | Другие награды |
|---|---|---|---|
| Crackdown | Fake Pressure Alert (Hack) | Hacking | Черта Genius |
| Shady Job | Instigate Violence | Armed Melee, Unarmed Melee | Черта Tough, $900 |
| Downtime | EVA Suit Maintenance | EVA Ops | Шанс получить черту Patience |
| Out of Control Ship | Troubleshoot Engine | Piloting | $850 |
| Labor Barge Crate | Mislabel Crate | Street Etiquette | Черта Leader, 2 контакта |
| Poker Game | Call Technicality | Gambling | $300 |
| Rare Salvage (Miura) | Bribe Boss | Oligarch Etiquette | $750 |
| Stealth King | Hack Them (if skilled) | Шанс на несколько навыков | $2,850 |
Никогда не режьте ящик в событии Labor Barge — это вызывает Severe Burns (Сильные ожоги), постоянное состояние, которое нельзя вылечить даже на медстанции. Избегайте любых вариантов, которые отправляют вас в тюрьму, так как это тратит 1-4 года и дает только травмы и криминальные контакты.
Пошаговый путь оптимального билда
Удалите критические негативные черты
Начните с удаления Micro-G Hypovolemia (1 год) и Fragile (1 год). Эти две черты оказывают наибольшее негативное влияние на ежедневный геймплей. Если у вас есть дополнительные негативные черты, такие как Feeble, рассмотрите возможность их удаления следующими, если вы планируете сосредоточиться на рукопашном бое.
Ищите приключения для основных навыков
Ищите приключения постоянно, отдавая приоритет Crackdown для Hacking и Downtime для EVA Ops. Если вам попадется Shady Job, выберите провоцирование насилия для получения навыка Armed Melee. Продолжайте искать приключения, пока не получите все критические навыки или не приблизитесь к возрасту 27 лет.
Заполните пробелы в навыках с помощью обучения
Если приключения не предоставили EVA Ops или Hacking, обучайтесь им напрямую. EVA Ops требует 1 год на обучение, в то время как Hacking может занять больше времени. Эти навыки слишком важны, чтобы их пропускать, независимо от стоимости обучения.
Накопите деньги для стартового капитала
Как только вы получите свои основные навыки и будете удовлетворены своими чертами, потратьте оставшиеся годы на накопление денег. Постарайтесь собрать примерно $5 000, чтобы сразу позволить себе лицензию на спасательные работы при начале карьеры.
Выберите свой корабль
Нажмите "Find a Ship", чтобы завершить создание персонажа. При каждом нажатии случайным образом выбирается один из доступных кораблей. Если вам попадется ужасный корабль, такой как Coffin или Box Sled, рассмотрите возможность начала заново. Testudo Dream — лучшее стартовое судно.
Перед окончательным сохранением персонажа убедитесь, что у вас есть EVA Ops, Hacking и в идеале Armed Melee. Проверьте, удалены ли Micro-G Hypovolemia и Fragile. Подтвердите, что у вас есть как минимум $2 000-$5 000 стартового капитала.
Сравнение стартовых кораблей
Ваш стартовый корабль кардинально влияет на ваш опыт на ранних этапах игры. Каждый раз, когда вы нажимаете "Find a Ship", из доступного пула случайным образом выбирается судно. Понимание того, какие корабли принимать, а каких избегать, может сэкономить вам часы разочарований.
| Корабль | Размер | Жизнеобеспечение | Ипотека | Вердикт |
|---|---|---|---|---|
| Testudo Dream | Большой | Полное | Выше | Лучший выбор — большой грузовой отсек, хорошие системы |
| Testudo Melody | Средний | Базовое | Умеренная | Хорошо — пригодный буксир с некоторым местом для хранения |
| TU-76A Salvage Tug | Средний | Базовое | Умеренная | Достойно — есть шлюз, некоторое место для хранения |
| TU-77A | Малый-Средний | Базовое | Ниже | Приемлемо — похож на TU-76, но меньше |
| Liliput | Очень маленький | Базовое | $910K ($2,454/смена) | Плохо — минимальное хранилище, утомительная ранняя игра |
| Box Sled | Очень маленький | Минимальное | $383K ($1,320/смена) | Плохо — критические компоненты открыты снаружи |
| Coffin | Крошечный | Нет | Очень дешевая | Худший — нет жизнеобеспечения, высокий риск смерти |
Coffin (Гроб) — это модифицированный грузовой контейнер с RCS и навигационным креслом. В нем нулевое жизнеобеспечение, что означает, что вы рискуете задохнуться, если отлетите слишком далеко от станции в скафандре под давлением. Сообщество не зря называет его Гробом — избегайте его любой ценой.
Если только вы не получили один из действительно ужасных кораблей (Coffin, Box Sled), принимайте первое подходящее судно, которое найдете. Каждый поиск корабля стоит один год жизни вашего персонажа. Testudo Dream стоит того, чтобы подождать, если у вас есть в запасе свободные годы.
Чеклист оптимального билда персонажа:
- Получен навык EVA Ops (через приключение Downtime или обучение)
- Получен навык Hacking (через приключение Crackdown или обучение)
- Получен навык Armed Melee (через приключение Shady Job)
- Удалена черта Micro-G Hypovolemia
- Удалена черта Fragile
- Стартовый капитал составляет не менее $2 000-$5 000
- Возраст персонажа на момент завершения 30 лет или меньше
- Нет врагов в лице правоохранительных органов (или есть план по работе с ними)
- Выбран разумный стартовый корабль (не Coffin и не Box Sled)
FAQ
Q: Какой билд лучшего стартового персонажа в Ostranauts?
Лучший стартовый персонаж отдает приоритет EVA Ops и Hacking как важнейшим навыкам, удаляет черты Micro-G Hypovolemia и Fragile, получает Armed Melee через приключение Shady Job и завершает создание персонажа к возрасту 27-30 лет со стартовым капиталом не менее $2 000-$5 000.
Q: Стоит ли мне тренировать навыки или искать приключения во время создания персонажа?
Приключения, как правило, более эффективны, чем прямое обучение. Большинство приключений дают навыки за один год, в то время как обучение тому же навыку может занять до трех лет. Всегда старайтесь сначала получать навыки через приключения, а затем используйте обучение только для заполнения критических пробелов, таких как EVA Ops или Hacking.
Q: Что произойдет, если во время создания персонажа я получу врага среди правоохранительных органов?
Враги из правоохранительных органов попытаются немедленно арестовать вас, когда вы начнете игру на станции KLE. Вам нужно будет либо сбежать, либо сражаться, либо сдаться и заплатить штраф в размере примерно $115 000. Это может серьезно повлиять на вашу раннюю игру, поэтому подумайте о перезапуске, если вы получили врага из правоохранительных органов.
Q: Какой стартовый корабль мне выбрать?
Testudo Dream — лучший стартовый корабль благодаря большому грузовому отсеку, полному жизнеобеспечению и четырем съемным сиденьям. Избегайте Coffin и Box Sled любой ценой. Если вы получаете любой корабль среднего уровня, такой как TU-76A или Testudo Melody, обычно стоит его принять, а не тратить дополнительные годы на поиск.
Q: Могу ли я получить бесплатный корабль во время создания персонажа?
Да, приключение Poker Game предлагает шанс выиграть бесплатный корабль под названием Fickle через рискованный вариант с азартной игрой. Однако шансы низки, а в случае неудачи вы потеряете $9 000. Большинству игроков следует выбрать более безопасный вариант — сослаться на техническую ошибку, чтобы получить навык Gambling и $300.