Controles básicos de Ostranauts: guía de configuración paso a paso - Guía

Controles básicos de Ostranauts: guía de configuración paso a paso

Aprende los controles básicos de Ostranauts para el movimiento de la cámara, el manejo de la nave, el inventario, la gestión de la tripulación, el acoplamiento, la depuración y la edición de naves.

2026-08-04
Equipo de Wiki de Ostranauts
Guía rápida
  • Los controles básicos de Ostranauts abarcan el movimiento de la cámara, el manejo de la nave, el inventario, la tripulación y la edición de naves.
  • Vuelve a asignar las acciones que uses con frecuencia porque muchas funciones de control son más fáciles de acceder con una distribución personalizada.
  • Usa el mantenimiento de estación para igualar la velocidad y reducir la deriva antes de acoplarte o de trabajar cerca de otra nave.
  • Resalta los objetos cercanos para revelar equipos interactuables, alarmas, circuitos y objetos recuperables.
  • Guarda con regularidad antes de depurar, editar una nave o cambiar entre miembros de la tripulación en distintos niveles.

Controles básicos de Ostranauts para cámara y navegación

Ostranauts utiliza una interfaz con muchas funciones, así que aprender primero las herramientas de la cámara hace que todos los demás sistemas sean más fáciles de manejar. El movimiento de la cámara, el zoom, el centrado y los controles de velocidad son especialmente importantes cuando trabajas dentro de una nave o estación grande.

Aspectos destacados del video:

  • Paneo de cámara, centrado, zoom y velocidad de movimiento
  • Empuje de la nave, giro, control de actitud y mantenimiento de estación
  • Atajos de inventario, resaltado de objetos cercanos e indicadores de desgaste
  • Cambio de tripulación, controles de tiempo, acceso a depuración y acciones del editor de naves

Las funciones de cámara más útiles son sencillas, pero es fácil pasarlas por alto en el menú de controles. Panea la vista arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha para moverte por la pantalla sin mover al personaje. Centrar la cámara es muy valioso cuando tu personaje está en algún lugar dentro de una nave grande y la vista actual se ha alejado de él.

Los controles de zoom ofrecen una alternativa más consistente que usar repetidamente la rueda del ratón. También puedes ajustar la velocidad de movimiento de la cámara cuando el paneo normal parece demasiado lento o demasiado rápido.

Función de cámaraUso prácticoPrioridad
Paneo de cámaraMueve el área visible del juego sin mover al personajeAlta
Centrar cámaraDevuelve la vista al personaje seleccionadoAlta
Acercar/alejarInspecciona habitaciones, equipos y distribuciones de la naveAlta
Paneo más rápido/lentoAjusta la navegación para interiores compactos o grandesMedia
Rotar cámaraCambia el ángulo de visión cuando sea necesarioBaja
Activar/desactivar tooltipsMuestra información adicional de la interfazMedia

Muchas acciones pueden reasignarse, y el material del tutorial enfatiza usar una distribución que coincida con tu estilo de movimiento preferido. No asumas que una tecla específica sea universal para todos los jugadores. En su lugar, identifica el comando por su función y asígnalo a una tecla o botón del ratón cómodo.

Control de cámara

  • Panea por el área actual
  • Centra la vista en tu personaje
  • Ajusta el zoom sin depender de la rueda de desplazamiento

Conciencia de la interfaz

  • Mantén los tooltips disponibles mientras aprendes
  • Usa el resaltado cercano para encontrar interacciones
  • Observa si hay equipos ocultos detrás de paredes

Consejos para reasignar

  • Coloca las acciones frecuentes cerca de los controles de movimiento
  • Reserva una tecla fácil para guardar
  • Evita atajos recargados que provoquen clics erróneos
Consejo de cámara

Usa centrar cámara siempre que pierdas de vista a un miembro de la tripulación. Es más rápido que buscar manualmente por el interior de una nave grande.

Controles de movimiento, empuje y acoplamiento de la nave

El manejo de la nave es diferente del movimiento del personaje porque el empuje y la rotación siguen importando después de la entrada inicial. Los controles principales incluyen empuje direccional, giro en sentido horario y antihorario, ajustes de empuje, control de actitud y mantenimiento de estación.

El empuje direccional mueve la nave a lo largo de los ejes disponibles. Los controles de giro rotan la nave, lo que resulta útil al alinearse para un acoplamiento o al corregir la orientación de la nave. El control de actitud ayuda a detener la rotación no deseada, ya sea mediante un atajo o un control disponible en el panel.

El mantenimiento de estación es una de las funciones más importantes de gestión de la nave. Ayuda a igualar la velocidad con otro objeto y reduce la deriva mientras te preparas para acoplarte. También es útil cuando naves o estaciones cercanas se están moviendo, rotando o funcionando en un entorno dinámico.

Función de la naveQué haceMejor uso
Empuje arriba/abajo/izquierda/derechaMueve la nave en una dirección seleccionadaNavegación general
Girar en sentido horario/antihorarioRota la naveAlineación para acoplamiento
Ajuste de empujeCambia el comportamiento o la salida de propulsiónMovimiento preciso y uso del reactor
Control de actitudDetiene o limita la rotación no deseadaEstabilizar la nave
Mantenimiento de estaciónIgualar velocidad y reducir derivaAcoplamiento y operaciones cercanas
Empuje bloqueadoMantiene el movimiento durante el vuelo planetarioContrarrestar la resistencia atmosférica

Las operaciones planetarias requieren más cuidado. Las hélices y la resistencia atmosférica pueden dificultar mantener un rumbo estable. El empuje bloqueado ayuda a que la nave siga moviéndose mientras ajustas el nivel de empuje para obtener la velocidad deseada.

Advertencia de acoplamiento

No te acerques a una estación a una velocidad relativa descontrolada. Iguala primero la velocidad, luego usa el giro y pequeños ajustes de empuje para mejorar la alineación.

Una secuencia práctica de acoplamiento es:

1

Estabiliza la nave

Usa el control de actitud para reducir la rotación no deseada. Confirma que la nave está orientada hacia la dirección prevista de acoplamiento antes de hacer una aproximación cercana.

2

Iguala el movimiento relativo

Activa el mantenimiento de estación o realiza ajustes cuidadosos de empuje para que tu nave se mueva a una velocidad similar a la del objetivo.

3

Alinea la aproximación

Usa el giro en sentido horario o antihorario para poner la nave en línea. Mantén las correcciones pequeñas en lugar de sostener una gran entrada de rotación.

4

Haz la aproximación final

Aplica impulsos breves de empuje y vigila tu distancia. Evita llevar exceso de velocidad a la fase final del acoplamiento.

Los mismos principios se aplican cuando te mueves cerca de otra nave para salvamento, inspección o transferencia. Un movimiento relativo estable le da a tu tripulación más tiempo para interactuar con el equipo y reduce las correcciones innecesarias.

SituaciónEnfoque de control recomendadoError común
Viaje en espacio abiertoEmpuje direccional y ajuste de empujeDejar el movimiento activo después de cambiar de rumbo
AcoplamientoMantenimiento de estación y rotaciónIgnorar la velocidad relativa
Vuelo planetarioEmpuje bloqueado y ajuste de velocidadLuchar contra la resistencia atmosférica sin una configuración de empuje estable
Inspección de la naveControl de actitud y pequeñas correccionesRotar mientras intentas interactuar con el equipo
Aproximación para salvamentoEmpuje a baja velocidad y centrado de cámaraPerder el objetivo al cambiar la vista
Comprobación de manejo

Una nave estable es más fácil de operar que una nave rápida. Prioriza el movimiento controlado, la velocidad igualada y una alineación clara por encima de la velocidad.

Inventario, resaltado e inspección del equipo

Los controles de inventario se vuelven mucho más útiles cuando entiendes la diferencia entre mover una pila completa y tomar un solo objeto. Las acciones de Mayús+clic o de movimiento rápido transfieren un objeto a una ranura disponible en tus manos o en tu inventario. Si no existe un espacio adecuado, es posible que la acción no funcione como esperas.

Control+clic puede usarse para separar un objeto de una pila. Esto es útil para consumibles como comida o agua cuando solo necesitas una unidad en lugar de toda la pila.

Acción de inventarioEntrada descrita en el tutorialFunción
Movimiento rápidoMantén Mayús y haz clicMueve un objeto a una ranura disponible
Tomar un objetoMantén Control mientras seleccionas una pilaSepara una sola unidad
Rotar objetoComando asignado para rotar objetosCambia la orientación de un objeto
Seleccionar objeto cercanoComando de selección tipo cuentagotasElige un objeto para editar la nave
Acción rápidaAtajos de acción numeradosSelecciona acciones de la caja de herramientas o de conversación
Restablecer acciónComando de restablecimientoDevuelve una lista de acciones a su posición inferior

La función de resaltado de objetos cercanos es una de las mejores herramientas para buscar dentro de una nave. Actívala mientras te mueves por las habitaciones para revelar equipos y otros objetos interactuables dentro del alcance. Puede mostrar alarmas, luces, contenedores, circuitos y controles que son difíciles de ver entre el desorden visual de la nave.

La visibilidad de energía añade otra capa de información. Ayuda a mostrar circuitos, equipos sin energía, conexiones faltantes, enlaces de bombas de aire, conexiones de baterías y luces potencialmente útiles. La visibilidad de gas proporciona información sobre las áreas de gas y también puede ayudarte a inspeccionar condiciones relacionadas con la temperatura.

Los indicadores de desgaste facilitan el mantenimiento. Los colores del equipo distinguen los objetos que funcionan de los dañados o reparables, aunque el estado exacto de la interfaz debe comprobarse mediante el tooltip o el panel del objeto.

Buscar

Activa el resaltado cercano mientras recorres las habitaciones. Revisa esquinas, grupos de equipo, alarmas y objetos detrás del desorden visual.

Inspeccionar

Usa los tooltips y la selección de objetos para revisar el estado, la carga de la batería, el contenido de gas y las interacciones disponibles.

Mantener

Prioriza el equipo dañado, asigna tareas de reparación o restauración y verifica sistemas críticos como bombas y baterías.

Consejo de búsqueda

Combina el resaltado cercano con la visibilidad de energía al revisar una nave. Esto hace que los sistemas desconectados o sin energía sean más fáciles de identificar.

Cambio de tripulación, controles de tiempo y herramientas de depuración

Los atajos de gestión de la tripulación pueden mover rápidamente tu atención entre personajes, pero el cambio no siempre es fiable cuando los miembros de la tripulación ocupan niveles distintos o ubicaciones separadas. Si un cambio te coloca en un estado inesperado, confirma la posición de cada personaje antes de continuar.

Los controles de tiempo te permiten cambiar la velocidad de la simulación. La interfaz puede usarse directamente, mientras que los controles basados en atajos pueden ofrecer acceso más rápido a varias velocidades. Usa la simulación más rápida solo cuando la nave esté estable y no haya ninguna interacción delicada en curso.

HerramientaPropósitoPráctica segura
Cambiar tripulaciónMoverse entre los miembros disponiblesRevisa primero la ubicación de cada personaje
Controles de tiempoAjustar la velocidad de simulaciónVuelve a la velocidad normal antes de acciones complejas
Guardar partidaCrear un punto de recuperaciónGuarda antes de depurar o editar
Consola de depuraciónAcceder a comandos de diagnósticoActiva el acceso a depuración antes de usar comandos
Filtros visualesSimplificar o alterar la vistaÚsalos cuando la nave sea difícil de leer
Captura de pantallaCapturar la vista actualMantenla separada de los atajos de control frecuentes

La consola de depuración puede requerir un comando de desbloqueo antes de que sus funciones estén disponibles. Como las funciones de depuración pueden alterar la simulación o mostrar opciones confusas, úsalas con intención y guarda antes de probarlas. Las herramientas de limpieza diagnóstica pueden ayudar con problemas de rendimiento, pero su efecto puede variar según el sistema y el estado de la partida.

Los filtros visuales pueden simplificar la pantalla cuando la presentación normal resulta abrumadora. La niebla de guerra es menos útil para algunas tareas de navegación, mientras que un filtro de visibilidad simplificado puede facilitar localizar a un miembro de la tripulación o comprender la distribución de una nave grande.

Advertencia de depuración

Trata los controles de depuración como herramientas de solución de problemas, no como atajos de movimiento habituales. Guarda primero, prueba un comando a la vez y recarga si el resultado no está claro.

Puedes revisar las opciones actuales del juego y de la interfaz a través de la página oficial de Ostranauts en Steam. Para jugar de forma práctica, el hábito más importante es separar los atajos de control normales de las acciones experimentales de depuración.

Antes de usar controles avanzados:

  • Guarda la partida actual
  • Confirma el miembro de la tripulación activo
  • Comprueba si la velocidad del tiempo es normal
  • Usa un solo comando de depuración a la vez
  • Recarga si un comando produce un estado inesperado
Nota de rendimiento

Si la simulación empieza a tartamudear, guarda antes de probar herramientas de diagnóstico. Los comandos relacionados con el rendimiento pueden comportarse de manera distinta según la escena actual y el sistema.

Editor de naves y atajos de acciones rápidas

El editor de naves tiene sus propias necesidades de control. Una acción de selección tipo cuentagotas puede seleccionar un objeto de la nave, mientras que los comandos de ajuste de selección mueven la selección actual. Ten cuidado cerca de los componentes existentes: mover una selección puede afectar o eliminar aquello con lo que interactúa.

Los atajos de acción rápida son útiles para comandos de la caja de herramientas y menús de conversación largos. Las acciones numeradas pueden reducir el movimiento repetido del ratón, mientras que un comando de expandir revela más opciones disponibles. El restablecimiento de acción devuelve la lista a su posición inferior después de navegar o seleccionar una opción.

Herramienta de editor o acciónFunción principalEnfoque recomendado
Selección tipo cuentagotasSeleccionar un objeto de la naveConfirma el objeto resaltado antes de editar
Ajuste de selección arriba/abajoMover un componente seleccionadoHaz cambios pequeños e inspecciona las piezas cercanas
Acciones rápidas numeradasElegir acciones de la listaÚsalas después de confirmar el menú activo
Expandir cuadro de accionesRevelar acciones adicionalesÚtil para conversaciones largas o cajas de herramientas
Restablecer acciónVolver a la posición inferior de la listaÚsalo después de revisar varias opciones
Rotar objetoReorientar un objeto del inventario o del editorComprueba el espacio disponible antes de colocarlo

Sigue este breve proceso de configuración antes de personalizar la distribución:

1

Abre la lista de controles

Revisa los comandos de cámara, nave, inventario, tripulación, depuración y editor por función, en lugar de por la tecla predeterminada que supones.

2

Asigna las acciones frecuentes

Coloca guardar, resaltado cercano, centrar cámara, mantenimiento de estación y control de actitud donde sean fáciles de alcanzar.

3

Separa los comandos de riesgo

Mantén la depuración, el editor de naves y las acciones destructivas alejadas de las teclas de movimiento para reducir activaciones accidentales.

4

Prueba en una zona segura

Confirma cada asignación con un personaje estable, velocidad de tiempo normal y una partida guardada reciente.

Una distribución útil de controles debería reducir los cambios de atención. Coloca las acciones de navegación cerca unas de otras, mantén consistentes los modificadores del inventario y da a los comandos de estabilización de la nave una ubicación clara. Los botones del ratón pueden ser eficaces para acciones que se usan repetidamente al escanear habitaciones o al operar menús.

Objetivo de la configuración

El mejor esquema de controles es el que te permite estabilizar la nave, encontrar a tu tripulación, inspeccionar el equipo y guardar sin buscar entre menús.

Preguntas frecuentes sobre los controles básicos de Ostranauts

Q: ¿Qué debería aprender primero en los controles básicos de Ostranauts?

Empieza con el paneo de cámara, centrar cámara, zoom, resaltado de objetos cercanos y mantenimiento de estación. Estas funciones mejoran la navegación y el manejo de la nave antes de aprender acciones avanzadas de editor o depuración.

Q: ¿Qué control es más útil antes de acoplarse?

El mantenimiento de estación es una de las opciones más útiles porque ayuda a igualar la velocidad y reducir la deriva. Combínalo con el control de actitud, giros cuidadosos y pequeños ajustes de empuje.

Q: ¿Cómo muevo solo un objeto de una pila?

Usa la acción de inventario para un solo objeto descrita para la interfaz, que normalmente se realiza manteniendo Control mientras seleccionas la pila. Esto es útil para tomar un solo alimento o una sola unidad de agua.

Q: ¿Por qué puede fallar el cambio de tripulación?

El cambio puede volverse poco fiable cuando los personajes están en niveles distintos de una nave o estación. Revisa primero sus ubicaciones, guarda con regularidad y recarga si el personaje activo no cambia correctamente.

Consejo final

Aprende los controles por capas: primero la cámara, segundo el movimiento de la nave, tercero el inventario y el resaltado, y después la tripulación, la depuración y las herramientas de edición.