Wiki de Ostranauts
Construye y repara una nave funcional, desguaza naves abandonadas, gestiona el estado de ánimo y los horarios de la tripulación, y mantén bajo control el combustible, el oxígeno, la energía, la comida y las deudas.
Ostranauts Guías
Todo lo que necesitas para sobrevivir, desguazar y prosperar en Ostranauts
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Guía de Ostranauts para principiantes
Sigue una ruta práctica para las primeras horas de juego, desde la creación del personaje hasta tu primera operación de desguace rentable. Aprende qué comprar, qué evitar y cómo mantener con vida una partida nueva.
Ostranauts te proporciona poco dinero, una nave espacial imperfecta y un personaje marcado por su vida anterior. La supervivencia inicial depende de controlar los gastos, llevar las herramientas adecuadas, elegir trabajos manejables y evitar daños cuya reparación cueste más de lo que vale el desguace.
Crea un personaje inicial práctico
Completa el creador de personajes basado en su trayectoria vital y prioriza una combinación equilibrada de habilidades técnicas, sociales y físicas.
- Elige acontecimientos vitales que proporcionen habilidades útiles de reparación, construcción, pilotaje o interacción social.
- Revisa los rasgos iniciales, las relaciones, las lesiones y las obligaciones económicas antes de confirmar el personaje.
- Evita acumular desventajas físicas o psicológicas graves a menos que ya conozcas sus efectos.
Inspecciona tu situación inicial
Revisa tu dinero, equipo, contactos, deudas y medios de transporte disponibles después de llegar a KLEG.
- Abre las pantallas del personaje y del inventario para identificar las herramientas, la ropa y los problemas médicos existentes.
- Comprueba los gastos actuales y evita gastar todo tu saldo antes de obtener ingresos.
- Localiza los servicios comerciales, laborales y relacionados con naves disponibles en la estación.
Compra solo las herramientas esenciales
Compra un pequeño kit de herramientas funcional en lugar de adquirir todos los objetos disponibles.
- Lleva las herramientas necesarias para abrir paneles de acceso y retirar componentes básicos de las naves.
- Añade una herramienta eléctrica de construcción o corte cuando tu presupuesto y el desguace previsto lo justifiquen.
- Lleva un traje apto para EVA, un casco y suministro de oxígeno cuando entres en una nave sin presurizar.
- Conserva suficiente espacio en el inventario para los componentes valiosos y los objetos sueltos.
Consigue trabajo legal y acceso al desguace
Utiliza los servicios de la estación para revisar los trabajos disponibles y obtener la autorización necesaria para realizar desguaces legales.
- Compara los trabajos según la distancia, las habilidades requeridas, el riesgo y el pago previsto.
- Obtén una licencia de desguace antes de desmontar naves que requieran una recuperación autorizada.
- Lee atentamente las condiciones del trabajo para entender el destino, el plazo y los requisitos de finalización.
Prepara tu nave antes de partir
Confirma que la nave puede generar energía, maniobrar, navegar y mantener con vida a sus ocupantes.
- Comprueba la carga de la batería y verifica que los equipos de navegación, control y propulsión reciben energía.
- Confirma que los propulsores de maniobra responden antes de abandonar una posición segura.
- Inspecciona la presión, el oxígeno y la temperatura si planeas permanecer a bordo durante un periodo prolongado.
- Guarda el equipo suelto para que sea fácil de encontrar durante una emergencia.
Acércate lentamente a la primera nave abandonada
Selecciona una nave abandonada cercana y reduce la velocidad relativa mucho antes de llegar al alcance de atraque.
- Utiliza la consola de navegación para seleccionar el objetivo y controlar la distancia y el movimiento relativo.
- Acelera mediante impulsos cortos y controlados en lugar de mantener el propulsor continuamente.
- Empieza a frenar pronto y acércate a una velocidad de aproximación baja.
- Alinea los puertos de atraque y sincroniza el movimiento con el objetivo antes de intentar el contacto.
Haz que la nave abandonada sea segura para entrar
Considera toda nave abandonada como despresurizada, sin energía y estructuralmente insegura hasta haberla inspeccionado.
- Ponte una protección adecuada contra la presión antes de abrir una esclusa desconocida.
- Comprueba la atmósfera, la temperatura, los peligros eléctricos y los compartimentos dañados.
- Restablece una cantidad limitada de energía solo cuando te ayude a operar puertas, luces o sistemas útiles.
- Mantén despejada una ruta de regreso a tu propia nave.
Desguaza para obtener beneficios, no por volumen
Retira los componentes valiosos y reutilizables antes de recoger materiales de poco valor.
- Da prioridad a los componentes electrónicos compactos, los controles de la nave, las baterías, el equipo de propulsión y otros sistemas de gran valor.
- Compara el valor de reventa de un componente con el tiempo, la energía y las herramientas necesarias para retirarlo.
- Instala las piezas útiles en tu propia nave cuando solucionen una debilidad inmediata.
- Regresa a KLEG antes de que la comida, el oxígeno, la carga de la batería o el estado de la tripulación lleguen a un nivel crítico.
Guía de construcción y reparación de naves en Ostranauts
Aprende el orden correcto para recuperar componentes, reparar sistemas dañados y convertir una nave básica en un hogar funcional a largo plazo.
La construcción de naves en Ostranauts se basa en componentes físicos en lugar de un menú de mejoras simplificado. Los suelos, las paredes, los conductos, las baterías, los controles, el equipo de soporte vital y los propulsores deben colocarse, conectarse y recibir los recursos que necesitan para funcionar.
Inspecciona el casco existente
Pausa la construcción y examina la nave antes de retirar o instalar cualquier cosa.
- Identifica los suelos, las paredes, las puertas y los compartimentos expuestos dañados.
- Localiza las baterías, los conductos de energía, los controles de navegación, los propulsores y el equipo de soporte vital.
- Comprueba qué sistemas funcionan, están dañados, desconectados o faltan.
- Elige un objetivo de reparación en lugar de desmontar varios sistemas a la vez.
Reúne componentes compatibles
Recupera componentes de naves abandonadas que solucionen un problema específico de tu propia nave.
- Selecciona un componente para ver la herramienta y la habilidad necesarias para desinstalarlo.
- Termina de retirarlo antes de mover el componente al almacenamiento o a tu propia nave.
- Da prioridad a las piezas difíciles o costosas de comprar.
- Mantén los materiales de construcción y las piezas de repuesto cerca de la zona de trabajo prevista.
Repara los suelos y sella el casco
Crea una estructura cerrada y continua antes de intentar presurizar un compartimento nuevo.
- Repara o reemplaza las baldosas de suelo que falten donde deban estar el equipo o la tripulación.
- Construye paredes alrededor del perímetro de la habitación prevista.
- Instala puertas o esclusas donde se requiera un acceso controlado.
- Inspecciona las esquinas y las conexiones en busca de huecos por los que pueda escapar la atmósfera.
Instala primero los conductos de energía
Construye la red eléctrica de la nave antes de colocar equipos que dependan de la electricidad.
- Extiende los conductos por los suelos o las paredes hacia el nuevo compartimento.
- Conecta la ampliación a una batería cargada o a otra fuente de energía válida.
- Mantén los sistemas críticos en una ruta de energía clara y fácil de seguir.
- Comprueba la disponibilidad de energía antes de instalar varios dispositivos.
Añade baterías y capacidad de carga
Aumenta la energía almacenada cuando la nave no pueda sostener la navegación, el soporte vital y las herramientas al mismo tiempo.
- Instala baterías adicionales en baldosas conectadas.
- Comprueba el estado y la carga disponible de las baterías antes de depender de unidades recuperadas.
- Evita colocar todas las baterías en un compartimento vulnerable o inaccesible.
- Supervisa el consumo mientras estén funcionando los sistemas de alto consumo y las herramientas eléctricas.
Instala los controles y el equipo de navegación
Coloca las consolas operativas donde la tripulación pueda alcanzarlas y donde estén disponibles las conexiones necesarias.
- Proporciona acceso mediante el suelo y energía a cada consola.
- Instala el equipo de navegación y control de la nave antes de intentar una prueba de vuelo.
- Mantén la zona de control despejada de carga suelta y materiales de construcción.
- Verifica que la consola reconozca la nave y responda a las órdenes.
Coloca propulsores para un movimiento controlado
Utiliza varios propulsores de maniobra para que la nave pueda trasladarse, girar y frenar de forma predecible.
- Instala los propulsores en posiciones exteriores adecuadas.
- Distribuye la capacidad de maniobra alrededor del casco en lugar de depender de una sola dirección.
- Conecta cada propulsor a la red de energía y control necesaria.
- Prueba el movimiento a baja potencia en espacio abierto después de cada cambio importante en la distribución.
Restablece la habitabilidad
Añade los sistemas necesarios para que la tripulación pueda trabajar, dormir y recuperarse a bordo de la nave.
- Proporciona una zona presurizada y sellada antes de retirar el equipo de EVA.
- Instala equipos para la atmósfera, la temperatura y otras necesidades de supervivencia.
- Añade camas o espacios para dormir donde la tripulación pueda recuperarse sin bloquear las rutas de trabajo.
- Reserva zonas de almacenamiento para alimentos, herramientas, suministros médicos y componentes recuperados.
Repara y prueba un sistema a la vez
Completa la construcción en etapas pequeñas y verifica cada etapa antes de seguir ampliando.
- Usa la herramienta y la acción de reparación necesarias en los componentes dañados.
- Confirma el flujo de energía, la integridad de la presión y la respuesta de los controles después de cada cambio.
- Realiza una breve prueba de maniobra antes de comenzar otro proyecto de construcción importante.
- Ten disponibles herramientas de repuesto y piezas de reemplazo para hacer frente a los fallos.
Guía de la tripulación y la salud mental en Ostranauts
Mantén a los miembros de la tripulación productivos equilibrando el trabajo con el sueño, la comida, la seguridad, el contacto social y la recuperación emocional.
Cada miembro de la tripulación en Ostranauts es un individuo con habilidades, relaciones, necesidades físicas y estados emocionales cambiantes. Ignorar el pánico, la depresión, el agotamiento o los conflictos interpersonales puede reducir la productividad y provocar comportamientos peligrosos durante los viajes o las operaciones de salvamento.
Reclutamiento y compatibilidad
Contrata miembros de la tripulación tanto por sus habilidades prácticas como por su capacidad para trabajar con el equipo existente.
- Revisa las capacidades técnicas, de construcción, médicas, de pilotaje y sociales antes del reclutamiento.
- Comprueba los rasgos personales y las relaciones existentes en lugar de seleccionar únicamente al candidato con más habilidades.
- No amplíes la tripulación más rápido de lo que la nave puede proporcionar comida, oxígeno, espacio para dormir e ingresos.
Asignación de tareas
Asigna los trabajos al miembro de la tripulación más capaz de completarlos de forma segura y eficiente.
- Asigna las reparaciones y la construcción a personajes con las habilidades técnicas pertinentes.
- Reserva las tareas críticas de navegación o atraque para la tripulación que pueda llegar a los controles sin interrupciones.
- Evita enviar a tripulantes agotados, heridos o presas del pánico a compartimentos peligrosos.
Sueño y fatiga
La fatiga aumenta cuando los miembros de la tripulación trabajan demasiado tiempo o no disponen de un lugar adecuado para descansar.
- Proporciona camas o zonas para dormir accesibles a bordo de la nave.
- Programa descansos antes de largas sesiones de salvamento o maniobras de atraque difíciles.
- Reduce el trabajo no esencial cuando un miembro de la tripulación esté extremadamente cansado.
Comida y necesidades físicas
El rendimiento de la tripulación disminuye cuando las necesidades físicas básicas siguen sin resolverse.
- Mantén una reserva de comida y otros suministros consumibles antes de salir de KLEG.
- Coloca los suministros de uso frecuente en almacenes accesibles.
- Vigila las lesiones, las molestias y las condiciones ambientales que impidan la recuperación.
Depresión
La depresión puede desarrollarse cuando un personaje experimenta estrés prolongado, aislamiento, necesidades insatisfechas o acontecimientos negativos.
- Reduce la carga de trabajo innecesaria y permite tiempo para dormir y recuperarse.
- Fomenta el contacto social positivo con miembros de la tripulación compatibles.
- Resuelve el hambre, el dolor, el miedo y las condiciones de vida inseguras que continúan reduciendo el estado de ánimo.
Optimismo
El optimismo ayuda a un miembro de la tripulación a mantener la resiliencia cuando trabaja en condiciones difíciles.
- Mantén habitaciones seguras, suministros fiables y objetivos de trabajo alcanzables.
- Usa conversaciones positivas y actividades compartidas exitosas para apoyar la moral.
- Evita los fracasos repetidos, el aislamiento y los horarios de emergencias constantes.
Pánico
El pánico es un peligro inmediato durante una descompresión, una colisión, una lesión u otras amenazas graves.
- Aleja al personaje afectado del peligro cuando sea posible.
- Restablece la presión, la temperatura, la energía o la seguridad antes de ordenar trabajos complejos.
- Deja que el personaje tenga tiempo para calmarse en lugar de añadir más tareas urgentes.
Conversaciones y relaciones
Las interacciones sociales pueden mejorar o dañar las relaciones según la personalidad, el estado de ánimo y el tema.
- Usa las conversaciones durante periodos seguros en lugar de interrumpir trabajos urgentes.
- Presta atención a cómo reacciona cada participante en lugar de repetir la misma interacción.
- Separa a los miembros de la tripulación cuya relación provoque conflictos de forma repetida.
Planificación de la tripulación
Un horario fiable evita que todas las necesidades se vuelvan urgentes al mismo tiempo.
- Alterna el trabajo, los viajes, las comidas, la actividad social y el sueño.
- Termina los trabajos de salvamento de alto riesgo antes de que la tripulación alcance una fatiga extrema.
- Deja tiempo libre para reparaciones inesperadas, lesiones y retrasos en el atraque.
Lista de niveles de habilidades y rasgos de Ostranauts
Compara opciones prácticas de personaje para trabajos de desguace, ingeniería, hackeo, combate y gestión de la tripulación. Las clasificaciones priorizan las habilidades que ahorran dinero, evitan averías de la nave y siguen siendo útiles durante una partida larga.
Un personaje inicial sólido debería poder desmontar equipos valiosos, reparar sistemas esenciales y sobrevivir a trabajos extravehiculares sin tener que contratar especialistas constantemente. Las carreras centradas en la mecánica, la electricidad y el software ofrecen la base más segura, mientras que las habilidades de combate y sociales se vuelven más valiosas cuando la nave y la economía ya son estables.
Mejores opciones iniciales
Estas habilidades contribuyen directamente a la supervivencia de la nave, al desguace rentable y a las reparaciones costosas desde el comienzo de la partida.
Ingeniería mecánica
Habilidad de ingenieríaBest for: Retirar, instalar y reparar piezas estructurales, maquinaria y equipos recuperables de la nave.
- Reduce la dependencia de reparaciones pagadas
- Permite llevar a cabo casi cualquier proyecto de ampliación de la nave
- Hace que las naves abandonadas dañadas sean más rentables
- El trabajo mecánico puede ser lento sin las herramientas adecuadas
- No sustituye los conocimientos eléctricos ni de software
Ingeniería eléctrica
Habilidad de ingenieríaBest for: Trabajar con baterías, cargadores, conductos eléctricos, puertas automáticas y equipos de soporte vital.
- Evita que los fallos de energía pongan fin a la partida
- Es esencial al reconstruir naves dañadas
- Resulta útil en casi cualquier nave abandonada
- Requiere herramientas eléctricas y piezas de repuesto
- Los problemas de energía también pueden involucrar daños de software o mecánicos
Software y hackeo
Habilidad técnicaBest for: Acceder a sistemas bloqueados, diagnosticar equipos controlados por ordenador y restaurar funciones electrónicas de la nave.
- Permite acceder a sistemas que no pueden solucionarse únicamente con reparaciones físicas
- Ayuda con los equipos de navegación, seguridad y automatización
- Se vuelve más valiosa en naves avanzadas
- Es menos útil cuando un componente ha quedado destruido físicamente
- A menudo requiere terminales con energía y herramientas compatibles
Operaciones EVA
Habilidad de supervivenciaBest for: Trabajar fuera de zonas presurizadas, abordar naves dañadas y desplazarse con seguridad por el vacío.
- Permite acceder de inmediato a más ubicaciones de desguace
- Reduce el peligro de los pecios despresurizados
- Facilita la reparación del casco y la construcción exterior
- Sigue requiriendo un traje presurizado funcional y suministro de oxígeno
- Los desplazamientos EVA prolongados consumen aire y tiempo valiosos
Opciones de apoyo sólidas
Estas habilidades mejoran la seguridad, la flexibilidad y el rendimiento de la tripulación, pero funcionan mejor junto a una base técnica.
Pilotaje y navegación
Operaciones de la naveBest for: Atracar, aproximarse a naves abandonadas, planificar rutas y operar naves grandes con seguridad.
- Reduce los errores de navegación
- Facilita rutas de desguace más largas
- Es importante al gestionar una nave más pesada o menos maniobrable
- Genera pocos ingresos mientras la nave está atracada
- No puede compensar unos propulsores dañados ni la falta de combustible
Habilidades sociales y negociación
Gestión de la tripulaciónBest for: Gestionar relaciones, reducir conflictos y mantener conversaciones con trabajadores, tripulantes y personal de las estaciones.
- Ayuda a estabilizar la moral de la tripulación
- Facilita el reclutamiento y la resolución de conflictos
- Es útil al operar con varios tripulantes
- Tiene un valor limitado en un inicio técnico en solitario
- No repara ni suministra energía a la nave directamente
Asistencia médica
Habilidad de supervivenciaBest for: Tratar heridas, estabilizar a la tripulación y reducir el tiempo de inactividad tras accidentes o combates.
- Evita que las heridas leves se vuelvan graves
- Es útil durante operaciones de desguace peligrosas
- Se vuelve más valiosa a medida que aumenta el tamaño de la tripulación
- Los suministros médicos cuestan dinero
- No evita la despresurización, los incendios ni las averías del equipo
Entrenamiento de combate
Habilidad de seguridadBest for: Enfrentarse a encuentros hostiles, proteger a la tripulación y abordar naves peligrosas.
- Mejora la supervivencia durante los enfrentamientos violentos
- Facilita los contratos centrados en la seguridad
- Es útil al transportar cargamento valioso
- Las armas y la recuperación médica aumentan los costes operativos
- La mayor parte de los ingresos iniciales del desguace procede del trabajo técnico, no del combate
Útiles, pero secundarias
Estas opciones mejoran la eficiencia o la capacidad de supervivencia, pero no deberían sustituir a las habilidades de ingeniería principales en un primer personaje.
Acondicionamiento físico
Enfoque en rasgos generalesBest for: Transportar equipos, desplazarse por pecios y completar trabajos físicamente exigentes.
- Facilita el transporte de cargas y las sesiones de trabajo prolongadas
- Mejora la flexibilidad general
- Combina bien con las carreras de desguace
- No desbloquea acciones de reparación técnica
- Sus beneficios son menos perceptibles que los de las habilidades de ingeniería especializadas
Rasgos de ánimo positivo
Enfoque en rasgos de personalidadBest for: Mantener la moral durante el aislamiento, la presión de las deudas y las condiciones incómodas de la nave.
- Reduce el impacto de las condiciones de vida estresantes
- Facilita los viajes largos y la estabilidad de la tripulación
- Es útil en las naves iniciales estrechas
- No puede solucionar la falta de comida, oxígeno o energía
- Al principio, los beneficios para el ánimo son más débiles que las habilidades técnicas directas
Rasgos de trabajador incansable
Enfoque en rasgos laboralesBest for: Completar tareas de reparación, construcción y desguace con menos interrupciones.
- Mejora el rendimiento del trabajo práctico
- Es útil tanto para personajes en solitario como para personajes controlados por la tripulación
- Combina bien con las carreras de ingeniería
- Los horarios exigentes aún pueden provocar fatiga y una moral baja
- Requiere suficiente comida, sueño y comodidad
Opciones arriesgadas para la primera partida
Estas desventajas pueden generar presión adicional antes de que el jugador tenga suficiente dinero, espacio o apoyo de la tripulación para gestionarlas.
Rasgos propensos al pánico
Rasgos de personalidad negativosBest for: Personajes enfocados en los desafíos o la interpretación de roles.
- Pueden crear un comportamiento distintivo en el personaje
- Pueden ser manejables en una nave cómoda y con una tripulación completa
- Son peligrosos durante una despresurización, un incendio o un combate
- Pueden interrumpir trabajos de reparación críticos
Claustrofobia y sensibilidades al entorno
Rasgos negativos de comodidadBest for: Jugadores preparados para construir zonas habitables más grandes y cómodas.
- Fomenta un diseño especializado de la nave
- Añade variedad a la interpretación de roles
- Las naves iniciales suelen ser estrechas e incómodas
- Las penalizaciones al ánimo pueden volverse constantes durante los viajes de desguace largos
Rasgos de alto consumo
Rasgos negativos de supervivenciaBest for: Partidas con ingresos sólidos de comida, oxígeno y suministros.
- Pueden combinarse con otros beneficios útiles para el personaje
- Aumentan los costes operativos recurrentes
- Hacen que la escasez de suministros sea más peligrosa
- Reducen el tiempo disponible entre visitas a las estaciones
Guía de combustible, oxígeno y energía de Ostranauts
Aprende cómo se mueven los recursos de la nave entre los depósitos, la maquinaria y los espacios habitables. Usa la tabla de solución de problemas para diagnosticar pérdidas de presión, acumulación de dióxido de carbono, baterías agotadas y fallos de propulsión.
Una nave operativa depende de varios sistemas conectados, no de un único dispositivo de soporte vital. Las habitaciones deben permanecer selladas, los gases deben almacenarse y moverse correctamente, el dióxido de carbono debe eliminarse, la temperatura debe mantenerse dentro de un rango soportable y los equipos eléctricos deben permanecer conectados a baterías cargadas.
Almacenamiento de oxígeno
Tanque de oxígeno o cilindro de gasPurpose: Almacena oxígeno respirable para la atmósfera de la nave y el equipo EVA.
Connection: Debe conectarse a la red de gases prevista o utilizarse manualmente para rellenar equipos compatibles.
Failure symptoms
- Nivel de oxígeno bajo
- Avisos de asfixia de la tripulación
- La presión aumenta sin crear una atmósfera respirable
Common causes
- •Tanque vacío
- •Componente desconectado
- •Equipo de transferencia de gases cerrado o inactivo
- •El oxígeno se escapa por una habitación sin sellar
Movimiento de gases
BombaPurpose: Mueve gases entre tanques, habitaciones y sistemas atmosféricos conectados.
Connection: Requiere energía eléctrica y una ruta válida entre el origen y el destino.
Failure symptoms
- El gas permanece en el tanque de almacenamiento
- La presión de la habitación no cambia
- El equipo de soporte vital parece activo, pero no produce ningún efecto
Common causes
- •Bomba apagada
- •Sin energía eléctrica
- •Dirección del flujo incorrecta
- •Conexión rota o incompleta
Control del dióxido de carbono
Depurador de CO2Purpose: Elimina el dióxido de carbono producido por los miembros de la tripulación al respirar.
Connection: Debe recibir energía y estar expuesto a la atmósfera que está limpiando.
Failure symptoms
- Aumento de la concentración de dióxido de carbono
- Malestar o problemas respiratorios de la tripulación
- El aire permanece presurizado, pero se vuelve peligroso
Common causes
- •Depurador sin energía
- •Depurador dañado
- •El aire no puede circular hacia el dispositivo
- •Capacidad de depuración no disponible
Presión de la habitación
Casco, paredes, suelos y puertasPurpose: Mantiene los gases dentro de los compartimentos habitables y de trabajo.
Connection: Cada baldosa del perímetro debe estar intacta, y las puertas abiertas o brechas no deben conducir directamente al vacío.
Failure symptoms
- La presión desciende continuamente
- El oxígeno desaparece inmediatamente después de liberarlo
- Los objetos sueltos o la tripulación quedan expuestos a la descompresión
Common causes
- •Falta una pared o un suelo
- •Baldosa del casco dañada
- •Puerta exterior abierta
- •Construcción sin terminar alrededor de un componente instalado
Control de temperatura
Calefactor, refrigerador y equipo térmicoPurpose: Mantiene las habitaciones ocupadas dentro de un rango de temperatura soportable.
Connection: Requiere energía eléctrica y debe afectar al compartimento correcto.
Failure symptoms
- La habitación sigue extremadamente fría o caliente
- El bienestar de la tripulación disminuye
- El equipo de soporte vital consume energía sin estabilizar la temperatura
Common causes
- •Energía insuficiente
- •Dispositivo instalado en el compartimento equivocado
- •Área extensa sin sellar
- •Capacidad térmica insuficiente para el tamaño de la habitación
Almacenamiento eléctrico
BateríaPurpose: Almacena energía y suministra electricidad al equipo de la nave cuando está conectada a la red eléctrica.
Connection: Debe estar instalada, cargada y conectada mediante conductos eléctricos intactos.
Failure symptoms
- Las luces y consolas se apagan
- Las bombas dejan de mover gases
- Las puertas motorizadas o el soporte vital quedan inactivos
Common causes
- •Batería agotada
- •Batería dañada
- •Falta un conducto
- •El equipo está conectado a una red independiente
Distribución eléctrica
Conducto eléctricoPurpose: Transporta energía entre baterías, cargadores, consolas, bombas, puertas y otros equipos.
Connection: Las secciones de conducto deben formar una ruta ininterrumpida por toda la nave.
Failure symptoms
- Una sección de la nave tiene energía y otra no
- El equipo recién instalado permanece inactivo
- Hay carga disponible en la batería, pero no puede llegar a un dispositivo
Common causes
- •Falta una baldosa de conducto
- •Sección dañada
- •Se construyó sobre una red incompleta
- •El dispositivo está instalado fuera de la ruta con energía
Carga de baterías
Cargador o equipo de generación eléctricaPurpose: Restaura la carga de las baterías y permite un uso eléctrico continuo.
Connection: Requiere una fuente de energía válida y una conexión con la red de la batería objetivo.
Failure symptoms
- La carga de la batería disminuye mientras la nave está atracada o en funcionamiento
- El cargador parece inactivo
- La nave pierde energía después de un viaje corto
Common causes
- •Cargador desconectado
- •Fuente de energía no disponible
- •La batería no está conectada a la misma red
- •La demanda de energía supera la producción de carga
Almacenamiento de propelente
Tanque de combustible o propelentePurpose: Almacena la masa de reacción utilizada por los sistemas de maniobra y propulsión.
Connection: Debe suministrar propelente a los propulsores instalados mediante la red correcta de la nave.
Failure symptoms
- Los propulsores no responden
- La nave no puede desplazarse ni rotar
- Los controles de navegación funcionan, pero no producen movimiento
Common causes
- •Tanque vacío
- •Propulsor dañado
- •Conexión de combustible incompleta
- •Propulsor sin energía o desactivado
Movimiento de la nave
Propulsores principales y propulsores de maniobraPurpose: Mueven, giran y estabilizan la nave durante los viajes, el atraque y las aproximaciones de salvamento.
Connection: Requiere propelente, control eléctrico y un sistema de navegación operativo.
Failure symptoms
- Giro irregular
- Deriva durante el atraque
- Movimiento disponible en una sola dirección
- La nave rota al intentar desplazarse
Common causes
- •Cobertura de propulsores insuficiente
- •Colocación asimétrica
- •Unidad dañada
- •Interrupción del combustible o la energía
Guía de trabajos, dinero y salvamento en Ostranauts
Compara los trabajos en estaciones, el salvamento legal y la venta de componentes mientras controlas la deuda, los gastos de atraque y los costes de reparación. Cada método muestra qué conservar, qué vender y dónde suelen perder dinero los jugadores nuevos.
Los beneficios iniciales dependen más de los costes operativos que del valor total de venta de un pecio. La ruta más segura consiste en completar trabajos de bajo riesgo, obtener los permisos de salvamento necesarios, buscar componentes compactos de alto valor y evitar gastar dinero en mejoras que no aumenten de inmediato la supervivencia o los ingresos.
Trabajos y contratos en estaciones
Ingresos de bajo riesgoPagos pequeños o moderados con un riesgo limitado para la nave.
Requirements
- Lee atentamente la descripción del trabajo
- Lleva las herramientas o el equipo de acceso necesarios
- Confirma el destino y las condiciones de entrega antes de aceptar
Best targets
- •Trabajos de reparación cortos
- •Tareas locales de transporte o entrega
- •Trabajos que puedan completarse sin desatracar la nave
Major costs
- •Tiempo
- •Desgaste de las herramientas
- •Materiales de reemplazo
- •Posibles penalizaciones por trabajos fallidos
Risks
- Aceptar un trabajo sin la habilidad necesaria
- Que los costes de viaje superen la recompensa
- Incumplir las condiciones del contrato
Salvamento autorizado de naves abandonadas
Ingresos principales de progresiónAlto valor potencial gracias a componentes de nave reutilizables y materias primas.
Requirements
- Obtén la autorización de salvamento necesaria
- Lleva herramientas mecánicas, eléctricas y de actividad extravehicular
- Lleva suficiente oxígeno, energía y propelente para regresar con seguridad
Best targets
- •Baterías
- •Bombas y equipos de soporte vital
- •Propulsores
- •Equipos de navegación y control
- •Tanques intactos
- •Materiales estructurales útiles
Major costs
- •Licencia de salvamento
- •Tasas de atraque y de la estación
- •Combustible o propelente
- •Oxígeno
- •Suministros de reparación
Risks
- Entrar en un pecio inseguro o despresurizado
- Llevarse propiedad protegida legalmente
- Gastar más tiempo y suministros de lo que valen las piezas recuperadas
Reventa de componentes
Efectivo rápidoFiable cuando el equipo recuperado está intacto y tiene demanda.
Requirements
- Retira las piezas sin destruirlas
- Transporta los componentes hasta un comprador legal
- Compara el valor de venta con el valor de instalación
Best targets
- •Baterías excedentes
- •Bombas adicionales
- •Consolas duplicadas
- •Propulsores de repuesto
- •Tanques y maquinaria innecesarios
Major costs
- •Capacidad de transporte
- •Tiempo de retirada
- •Posibles trabajos de reparación antes de la venta
Risks
- Vender un componente necesario para el viaje de regreso
- Conservar materiales voluminosos de poco valor
- Dañar el equipo durante la retirada
Instalación de piezas recuperadas
Ahorro a largo plazoGenera beneficios indirectos al reducir futuras compras y facturas de reparación.
Requirements
- Espacio compatible en la nave
- Las herramientas y habilidades correctas
- Completar las conexiones eléctricas, de gas o estructurales
Best targets
- •Baterías más grandes
- •Almacenamiento adicional de oxígeno
- •Bombas fiables
- •Propulsores equilibrados
- •Equipos de navegación funcionales
Major costs
- •Tiempo de instalación
- •Materiales de construcción
- •Masa adicional y mayor demanda de energía
Risks
- Ampliar la nave antes de que pueda sostener los sistemas añadidos
- Crear redes eléctricas desconectadas
- Instalar equipos dañados
Recuperación de materiales y estructuras
Salvamento a granelPoco valor por pieza, pero útil para ampliar la nave y realizar construcciones repetidas.
Requirements
- Herramientas de corte y construcción
- Espacio de carga
- Tiempo para retirar suelos, paredes y conductos
Best targets
- •Secciones de suelo
- •Materiales de pared
- •Conductos eléctricos
- •Puertas reutilizables
- •Suministros básicos de construcción
Major costs
- •Tiempo de trabajo
- •Volumen de carga
- •Uso de herramientas
Risks
- Transportar materiales pesados de poco valor en lugar de maquinaria valiosa
- Abrir accidentalmente un compartimento presurizado
- Debilitar un pecio antes de retirar el equipo importante
Ruta de efectivo de emergencia
Control de la deudaCentrada en la liquidez inmediata en lugar de en maximizar el valor del salvamento.
Requirements
- Permanece cerca de KLEG o de otra estación segura
- Limita el tiempo de viaje y de atraque
- Vende únicamente equipos no esenciales
Best targets
- •Trabajos locales rápidos
- •Pequeñas operaciones de salvamento legal
- •Componentes duplicados ya almacenados en la nave
Major costs
- •Tasas de atraque
- •Pagos de la deuda
- •Comida y oxígeno
- •Reparaciones críticas
Risks
- Comprar mejoras mientras estás atrasado con los costes operativos
- Aceptar un contrato lejano sin combustible suficiente
- Vender el único componente funcional de soporte vital
Riesgos legales y de propiedad
Cumplimiento del salvamentoEvita multas, confiscaciones y pérdidas que pueden eliminar los beneficios de una operación rentable.
Requirements
- Verifica si la nave o el componente pueden recuperarse legalmente
- Mantén las licencias necesarias
- Evita dañar naves ocupadas o protegidas
Best targets
- •Naves abandonadas claramente identificadas como pecios
- •Objetivos de contratos autorizados
- •Componentes cubiertos por el permiso de salvamento vigente
Major costs
- •Tasas de licencia
- •Posibles multas
- •Tiempo perdido durante inspecciones o disputas
Risks
- Entrada ilegal
- Robo
- Desmontaje no autorizado
- Violencia contra la tripulación o el personal de la estación
Errores comunes que hacen perder dinero
Advertencia para principiantesCategoría de prevención para evitar operaciones con pérdidas.
Requirements
- Controla todos los costes recurrentes
- Calcula los recursos necesarios para el viaje de regreso
- Conserva reservas de emergencia
Best targets
- •Rutas cortas
- •Necesidades de reparación conocidas
- •Piezas con valor de reventa o instalación inmediato
Major costs
- •Tiempo de atraque innecesario
- •Proyectos de construcción demasiado grandes
- •Reemplazo repetido de herramientas y trajes
Risks
- Quedarse sin oxígeno o propelente
- Regresar con una carga que no pueda cubrir los gastos
- Incorporar tripulación antes de que la nave pueda mantenerla
Actualizaciones y notas de parche de Ostranauts
Sigue los cambios en la construcción de naves, el comportamiento de la tripulación, los sistemas de supervivencia, la navegación y la economía. Los resúmenes se centran en las actualizaciones que pueden invalidar naves antiguas, métodos de reparación o rutas para principiantes.
Ostranauts continúa evolucionando a través de sistemas de simulación interconectados. Los jugadores que regresen deberían revisar los cambios en la instalación de componentes, el comportamiento de la atmósfera, las necesidades de la tripulación, el manejo de la nave y las normas de las estaciones antes de confiar en una estrategia de partida guardada o una guía antiguas.